इंटरगैक्टिक: द हेरिटिक पैगंबर स्टूडियो के लिए खुली दुनिया की स्वतंत्रता की ओर एक महत्वपूर्ण छलांग का वादा करता है, जो उनके पिछले, अधिक रैखिक खिताबों से एक प्रस्थान है। एल्डन रिंग से प्रेरित होकर, खेल ने कथित तौर पर अन्वेषण के लिए एक एकल, विस्तारक ग्रह पका हुआ है। पत्रकार बेन हैनसन ने बताया कि कथा एक खोई हुई सभ्यता और एक नए, निर्णायक धर्म के रहस्यों को उजागर करेगी। जबकि इसकी खुली दुनिया के डिजाइन की सीमा स्पष्ट नहीं है, रैखिकता से दूर बदलाव निर्विवाद है।
पहली बार, खिलाड़ी साथी या सहयोगियों के बिना एकल यात्रा करेंगे, एक अनचाहे ब्रह्मांड में गहन एकांत का अनुभव करेंगे। नील ड्रुकमैन ने इस पृथक सेटिंग के भीतर विश्वास और धर्म के विषयों की खोज पर खेल के ध्यान को उजागर किया। कहानी सेमीपिरिया पर सामने आती है, एक ग्रह 600 से अधिक वर्षों के लिए आकाशगंगा से अलग हो गया, जहां बाउंटी हंटर जॉर्डन मून अपने अनुबंध को पूरा करने के लिए आता है।
Druckmann भी हाफ-लाइफ 2 और बंदर द्वीप से प्रभावों का हवाला देता है, जो कहानी कहने के लिए कम हाथ से पकड़े जाने वाले दृष्टिकोण पर इशारा करता है। खिलाड़ियों को पारंपरिक संकेतों पर भरोसा करने के बजाय, एक साथ कथा के टुकड़ों को एक साथ जोड़ने की आवश्यकता हो सकती है।
TGA 2024 में घोषित, इंटरगैलैक्टिक: हेरिटिक पैगंबर में वर्तमान में एक पुष्टि की गई तारीख की कमी है।