Intergaláctico: O Profeta Hérético promete um salto significativo em direção à liberdade do mundo aberto para o estúdio, um afastamento de seus títulos mais lineares anteriores. Inspirado em Elden Ring , o jogo apresenta um único planeta expansivo para exploração. O jornalista Ben Hanson relata que a narrativa desvendará os mistérios de uma civilização perdida e uma nova religião crucial. Embora a extensão de seu design de mundo aberto permaneça incerto, a mudança da linearidade é inegável.
Pela primeira vez, os jogadores viajarão sozinho, sem companheiros ou aliados, experimentando profunda solidão em um universo desconhecido. Neil Druckmann destaca o foco do jogo em explorar temas de fé e religião dentro deste cenário isolado. A história se desenrola sobre a Sempiria, um planeta cortado da galáxia por mais de 600 anos, onde chega Hunter Jordan Moon para cumprir seu contrato.
Druckmann também cita influências de Half-Life 2 e Monkey Island , sugerindo uma abordagem menos para contar histórias. Os jogadores podem precisar reunir ativamente fragmentos narrativos, em vez de depender de dicas tradicionais.
Anunciado na TGA 2024, Intergalactic: o profeta heretic atualmente carece de uma data de lançamento confirmada.