Galaktik: Heretic Peygamber, stüdyo için açık dünya özgürlüğüne yönelik önemli bir sıçrama vaat ediyor, önceki, daha doğrusal başlıklarından bir ayrılıyor. Elden Ring'den esinlenen oyunun, keşif için olgunlaşmış tek, geniş bir gezegen bulunduğu bildiriliyor. Gazeteci Ben Hanson, anlatının kayıp bir medeniyetin ve yeni, önemli bir dinin gizemlerini çözeceğini bildirdi. Açık dünya tasarımının kapsamı belirsiz kalırken, doğrusallıktan uzaklaşma yadsınamaz.
Oyuncular ilk kez, arkadaşsız veya müttefikler olmadan yalnız seyahat edecekler, keşfedilmemiş bir evrende derin yalnızlık yaşayacaklar. Neil Druckmann, oyunun bu izole ortamda inanç ve din temalarını keşfetmeye odaklanmasını vurgular. Hikaye, 600 yılı aşkın bir süredir galaksiden kopan bir gezegen olan Sempiria'ya geliyor ve burada ödül avcısı Jordan Moon sözleşmesini yerine getirmek için geliyor.
Druckmann ayrıca, hikaye anlatımına daha az elle tutulan bir yaklaşıma işaret ederek Half-Life 2 ve Monkey Adası'ndan etkilerden bahsediyor. Oyuncuların geleneksel ipuçlarına güvenmek yerine anlatı parçalarını aktif olarak bir araya getirmeleri gerekebilir.
TGA 2024'te duyuruldu, Galaktik: Heretic Peygamber şu anda onaylanmış bir çıkış tarihi yok.