銀河間:異端の預言者は、スタジオのオープンワールドの自由への大きな飛躍を約束し、以前のより直線的なタイトルから離れています。エルデンリングに触発されたこのゲームは、探検のための単一の広大な惑星が熟していると伝えられています。ジャーナリストのベン・ハンソンは、物語が失われた文明と新しい、極めて重要な宗教の謎を解明すると報告しています。そのオープンワールドの設計の範囲は不明のままですが、線形性から離れることは否定できません。
初めて、プレイヤーは仲間や同盟者なしでソロを旅し、未知の宇宙で深い孤独を経験します。ニール・ドラックマンは、この孤立した環境内で信仰と宗教のテーマを探求することにゲームの焦点を強調しています。物語は、銀河ハンターのジョーダンムーンが契約を履行するために到着する600年以上にわたって銀河から切断された惑星であるセンピリアで展開されます。
Druckmannはまた、 Half-Life 2とMonkey Islandからの影響を挙げており、ストーリーテリングへの手持ちの少ないアプローチをほのめかしています。プレイヤーは、伝統的なヒントに頼るのではなく、物語の断片を積極的につなぐ必要がある場合があります。
TGA 2024で発表されたIntergalactic:The Heretic Prophetは現在、確認されたリリース日を欠いています。