Intergalactic: The Heretic Prophet belooft een belangrijke sprong in de richting van open-wereld vrijheid voor de studio, een vertrek van hun vorige, meer lineaire titels. Geïnspireerd door Elden Ring , bevat het spel naar verluidt een enkele, uitgestrekte planeet die rijp is voor exploratie. Journalist Ben Hanson meldt dat het verhaal de mysteries van een verloren beschaving en een nieuwe, cruciale religie zal ontrafelen. Hoewel de omvang van het open-wereldontwerp onduidelijk blijft, valt de verschuiving van lineariteit niet te ontkennen.
Voor het eerst zullen spelers solo reizen, zonder metgezellen of bondgenoten, die een diepgaande eenzaamheid ervaren in een onbekend universum. Neil Druckmann benadrukt de focus van het spel op het verkennen van thema's van geloof en religie binnen deze geïsoleerde setting. Het verhaal ontvouwt zich op sempiria, een planeet die meer dan 600 jaar van de melkweg is afgehakt, waar premiejager Jordan Moon arriveert om haar contract te vervullen.
Druckmann citeert ook invloeden van Half-Life 2 en Monkey Island , en wijzen op een minder handige benadering van verhalen vertellen. Spelers moeten misschien actief verhalende fragmenten samenstellen, in plaats van te vertrouwen op traditionele hints.
Aangekondigd op TGA 2024, Intergalactic: de Heretic Prophet mist momenteel een bevestigde releasedatum.