Intergalaktisch: Der ketzerische Prophet verspricht einen bedeutenden Sprung in Richtung Open-World Freedom für das Studio, eine Abkehr von ihren früheren, linearen Titeln. Inspiriert von Elden Ring , verfügt das Spiel Berichten zufolge über einen einzigen, weitläufigen Planeten, der reif für Erkundungen ist. Der Journalist Ben Hanson berichtet, dass die Erzählung die Geheimnisse einer verlorenen Zivilisation und einer neuen, entscheidenden Religion auflösen wird. Während das Ausmaß seines Open-World-Designs unklar bleibt, ist die Verschiebung der Linearität nicht zu leugnen.
Zum ersten Mal werden die Spieler solo ohne Begleiter oder Verbündete ausreisen und in einem unerkundlichen Universum tiefgreifende Einsamkeit erleben. Neil Druckmann hebt den Fokus des Spiels auf die Erforschung von Themen des Glaubens und der Religion in diesem isolierten Umfeld hervor. Die Geschichte entfaltet sich auf Sempiria, einem Planeten, der über 600 Jahre aus der Galaxie getrennt ist, wo der Kopfgeldjäger Jordan Moon ankommt, um ihren Vertrag zu erfüllen.
Druckmann zitiert auch Einflüsse von Halb-Life 2 und Monkey Island , was auf einen weniger Handabfall-Ansatz des Geschichtenerzählens hinweist. Spieler müssen möglicherweise aktiv narrative Fragmente zusammenstellen, anstatt sich auf traditionelle Hinweise zu verlassen.
Angekündigt bei TGA 2024, Intergalactic: dem ketzerischen Propheten fehlt derzeit ein bestätigtes Veröffentlichungsdatum.