Intergalactic: Ang heretic propet ay nangangako ng isang makabuluhang paglukso patungo sa bukas na mundo na kalayaan para sa studio, isang pag-alis mula sa kanilang nakaraan, mas maraming mga pamagat. May inspirasyon ni Elden Ring , ang laro ay naiulat na nagtatampok ng isang solong, malawak na planeta na hinog para sa paggalugad. Iniulat ng mamamahayag na si Ben Hanson na ang salaysay ay malulutas ang mga hiwaga ng isang nawalang sibilisasyon at isang bago, pivotal na relihiyon. Habang ang lawak ng bukas na disenyo ng mundo ay nananatiling hindi maliwanag, ang paglipat ay malayo sa pagkakasunud-sunod ay hindi maikakaila.
Sa kauna -unahang pagkakataon, ang mga manlalaro ay maglakbay nang solo, nang walang mga kasama o kaalyado, nakakaranas ng malalim na pag -iisa sa isang uncharted universe. Itinampok ni Neil Druckmann ang pokus ng laro sa paggalugad ng mga tema ng pananampalataya at relihiyon sa loob ng nakahiwalay na setting na ito. Ang kwento ay nagbubukas sa Sempiria, isang planeta na naputol mula sa kalawakan sa loob ng higit sa 600 taon, kung saan dumating ang Bounty Hunter Jordan Moon upang matupad ang kanyang kontrata.
Binanggit din ni Druckmann ang mga impluwensya mula sa Half-Life 2 at Monkey Island , na nagpapahiwatig sa isang hindi gaanong diskarte sa paghawak sa pagkukuwento. Maaaring kailanganin ng mga manlalaro na aktibong magkasama ang mga fragment ng salaysay, sa halip na umasa sa tradisyonal na mga pahiwatig.
Inihayag sa TGA 2024, Intergalactic: Ang heretic propeta ay kasalukuyang kulang sa isang kumpirmadong petsa ng paglabas.