Casa Notizia Activision ammette finalmente che utilizza AI generativo per alcuni Call of Duty: Black Ops 6 Asset dopo il contraccolpo dopo lo schermo di caricamento di "Ai Slop" Zombie Babbo Natale

Activision ammette finalmente che utilizza AI generativo per alcuni Call of Duty: Black Ops 6 Asset dopo il contraccolpo dopo lo schermo di caricamento di "Ai Slop" Zombie Babbo Natale

by Finn Mar 05,2025

Activision, il creatore di Call of Duty, ha finalmente ammesso di usare AI generativo nello sviluppo di Black Ops 6. Questa ammissione arriva quasi tre mesi dopo che i fan hanno accusato la compagnia di usare l'IA per creare risorse scadenti, citando in particolare una controversa schermata di carico "zombi sante".

A dicembre, in seguito all'aggiornamento ricaricato della stagione 1, i giocatori hanno notato diversi elementi discutibili in schermi di caricamento di Black Ops 6, carte da chiamata e arte di gioco. Il punto principale della contesa era lo zombi Babbo Natale, o "Necroclaus", l'immagine dello schermo di caricamento, che sembrava rappresentare il personaggio con sei dita-un difetto comune nelle immagini generate dall'IA.

La schermata di caricamento "Necroclaus" di Black Ops 6. Credito immagine: Publishing Activision.
Un ulteriore controllo ha rivelato un'immagine simile difettosa di una mano guantata in un grafico per eventi della comunità di zombi, apparentemente con sei dita e senza pollice.

L'immagine centrale include una mano guantata con alcune cose strane in corso. Credito immagine: Publishing Activision.
La controversia che circonda l'immagine di Zombie Babbo Natale ha spinto un esame più attento di altre attività di gioco. Redditor Shaun_Ladee ha messo in evidenza le irregolarità in diverse immagini incluse nei pacchetti a pagamento, alimentando ulteriormente la speculazione sull'uso dell'IA.

Seguendo la pressione dei ventilatori e alla luce delle nuove normative sulla divulgazione dell'IA su Steam, Activision ha aggiunto una vaga dichiarazione alla pagina Steam di Black Ops 6: "Il nostro team utilizza strumenti di intelligenza artificiale generativi per aiutare a sviluppare alcune risorse di gioco".

Questa ammissione segue un rapporto di luglio di Wired, rivelando che Activision aveva precedentemente venduto un oggetto cosmetico generato da Call of Duty: Modern Warfare 3, parte del pacchetto di ira di Yokai rilasciato nel dicembre 2023, senza rivelare il coinvolgimento dell'IA. Questo cosmetico costa 1.500 punti COD (circa $ 15), contribuendo alle entrate sostanziali di Activision da acquisti di gioco.

Il rapporto di Wired ha anche messo in evidenza il potenziale legame tra questo utilizzo dell'intelligenza artificiale e il successivo licenziamento di 1.900 dipendenti della divisione di gioco di Microsoft, suggerendo che l'IA potrebbe sostituire i ruoli degli artisti 2D. Gli artisti di Activision anonimi lo hanno confermato, sostenendo che i concept artisti rimanenti erano costretti a utilizzare strumenti di intelligenza artificiale e hanno persino incaricato la formazione dell'IA.

L'uso dell'intelligenza artificiale generativa nel settore dei giochi rimane una questione controversa, sollevando preoccupazioni etiche, diritti e di qualità. L'esperimento fallito di Key Words Studios nello sviluppo di un gioco interamente generato dall'IA è un racconto cautelativo, dimostrando che l'IA non può ancora sostituire i talenti umani.