บ้าน ข่าว ในที่สุด Activision ก็ยอมรับว่ามันใช้ AI Generative สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 Assets หลังจาก Backlash ต่อไปนี้หน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้า 'AI Slop'

ในที่สุด Activision ก็ยอมรับว่ามันใช้ AI Generative สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 Assets หลังจาก Backlash ต่อไปนี้หน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้า 'AI Slop'

by Finn Mar 05,2025

Activision ผู้สร้าง Call of Duty ในที่สุดก็ยอมรับว่าใช้ AI Generative ในการพัฒนา Black Ops 6 การเข้าชมนี้มาเกือบสามเดือนหลังจากที่แฟน ๆ กล่าวหาว่า บริษัท ใช้ AI เพื่อสร้างสินทรัพย์ย่อยโดยเฉพาะการอ้างถึงหน้าจอโหลด "Zombie Santa"

ในเดือนธันวาคมหลังจากการอัปเดต Season 1 Reloaded ผู้เล่นสังเกตเห็นองค์ประกอบที่น่าสงสัยหลายอย่างในหน้าจอการโหลด Black Ops 6, บัตรโทรศัพท์และศิลปะในเกม ประเด็นหลักของการโต้แย้งคือซอมบี้ซานต้าหรือ 'เนโคเลาส' ภาพหน้าจอกำลังโหลดซึ่งดูเหมือนจะแสดงถึงตัวละครที่มีหกนิ้ว-ข้อบกพร่องทั่วไปในภาพที่สร้างขึ้น

หน้าจอโหลด 'Necroclaus' ของ Black Ops 6 เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision
การตรวจสอบเพิ่มเติมเผยให้เห็นภาพที่มีข้อบกพร่องในทำนองเดียวกันของมือที่สวมถุงมือในกราฟิกเหตุการณ์ชุมชนซอมบี้ดูเหมือนจะมีหกนิ้วและไม่มีนิ้วหัวแม่มือ

ภาพกลางรวมถึงมือที่สวมถุงมือที่มีบางสิ่งแปลก ๆ เกิดขึ้น เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision
การโต้เถียงรอบ ๆ ภาพซอมบี้ซานต้าทำให้เกิดการตรวจสอบอย่างใกล้ชิดของสินทรัพย์ในเกมอื่น ๆ Redditor Shaun_ladee ได้เน้นถึงความผิดปกติในหลายภาพรวมอยู่ในชุดเงินที่ต้องชำระเงินเพิ่มการเก็งกำไรเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้ AI

หลังจากความกดดันจากแฟน ๆ และในแง่ของกฎการเปิดเผยข้อมูล AI ใหม่บน Steam Activision ได้เพิ่มคำสั่งที่คลุมเครือในหน้า Steam ของ Black Ops 6: "ทีมงานของเราใช้เครื่องมือ AI แบบกำเนิดเพื่อช่วยพัฒนาสินทรัพย์ในเกม"

การเข้าชมนี้เป็นไปตามรายงานเดือนกรกฎาคมโดย Wired เผยให้เห็นว่า Activision เคยขายสินค้าเครื่องสำอางที่สร้างขึ้นจาก Ai-Generated ใน Call of Duty: Modern Warfare 3 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของชุด Wrath ของ Yokai ที่ปล่อยออกมาในเดือนธันวาคม 2566 โดยไม่เปิดเผยการมีส่วนร่วมของ AI เครื่องสำอางนี้มีค่าใช้จ่าย 1,500 คะแนน COD (ประมาณ $ 15) ซึ่งมีส่วนทำให้รายได้มากมายของ Activision จากการซื้อในเกม

รายงานของ Wired ยังเน้นถึงการเชื่อมโยงที่เป็นไปได้ระหว่างการใช้งาน AI นี้และการปลดพนักงาน 1,900 คนจากแผนกเกมของ Microsoft ซึ่งบอกว่า AI อาจเปลี่ยนบทบาทของศิลปิน 2D ศิลปิน Activision ที่ไม่ระบุชื่อยืนยันเรื่องนี้โดยอ้างว่าศิลปินแนวคิดที่เหลืออยู่ถูกบังคับให้ใช้เครื่องมือ AI และได้รับคำสั่งให้ผ่านการฝึกอบรม AI

การใช้ AI กำเนิดในอุตสาหกรรมเกมยังคงเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันเพิ่มความกังวลด้านจริยธรรมสิทธิและคุณภาพ การทดลองที่ล้มเหลวของสตูดิโอคำสำคัญในการพัฒนาเกม Ai ที่สร้างขึ้นทั้งหมดทำหน้าที่เป็นเรื่องเตือนซึ่งแสดงให้เห็นว่า AI ยังไม่สามารถแทนที่ความสามารถของมนุษย์ได้