Activision ผู้สร้าง Call of Duty ในที่สุดก็ยอมรับว่าใช้ AI Generative ในการพัฒนา Black Ops 6 การเข้าชมนี้มาเกือบสามเดือนหลังจากที่แฟน ๆ กล่าวหาว่า บริษัท ใช้ AI เพื่อสร้างสินทรัพย์ย่อยโดยเฉพาะการอ้างถึงหน้าจอโหลด "Zombie Santa"
ในเดือนธันวาคมหลังจากการอัปเดต Season 1 Reloaded ผู้เล่นสังเกตเห็นองค์ประกอบที่น่าสงสัยหลายอย่างในหน้าจอการโหลด Black Ops 6, บัตรโทรศัพท์และศิลปะในเกม ประเด็นหลักของการโต้แย้งคือซอมบี้ซานต้าหรือ 'เนโคเลาส' ภาพหน้าจอกำลังโหลดซึ่งดูเหมือนจะแสดงถึงตัวละครที่มีหกนิ้ว-ข้อบกพร่องทั่วไปในภาพที่สร้างขึ้น
หลังจากความกดดันจากแฟน ๆ และในแง่ของกฎการเปิดเผยข้อมูล AI ใหม่บน Steam Activision ได้เพิ่มคำสั่งที่คลุมเครือในหน้า Steam ของ Black Ops 6: "ทีมงานของเราใช้เครื่องมือ AI แบบกำเนิดเพื่อช่วยพัฒนาสินทรัพย์ในเกม"
การเข้าชมนี้เป็นไปตามรายงานเดือนกรกฎาคมโดย Wired เผยให้เห็นว่า Activision เคยขายสินค้าเครื่องสำอางที่สร้างขึ้นจาก Ai-Generated ใน Call of Duty: Modern Warfare 3 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของชุด Wrath ของ Yokai ที่ปล่อยออกมาในเดือนธันวาคม 2566 โดยไม่เปิดเผยการมีส่วนร่วมของ AI เครื่องสำอางนี้มีค่าใช้จ่าย 1,500 คะแนน COD (ประมาณ $ 15) ซึ่งมีส่วนทำให้รายได้มากมายของ Activision จากการซื้อในเกม
รายงานของ Wired ยังเน้นถึงการเชื่อมโยงที่เป็นไปได้ระหว่างการใช้งาน AI นี้และการปลดพนักงาน 1,900 คนจากแผนกเกมของ Microsoft ซึ่งบอกว่า AI อาจเปลี่ยนบทบาทของศิลปิน 2D ศิลปิน Activision ที่ไม่ระบุชื่อยืนยันเรื่องนี้โดยอ้างว่าศิลปินแนวคิดที่เหลืออยู่ถูกบังคับให้ใช้เครื่องมือ AI และได้รับคำสั่งให้ผ่านการฝึกอบรม AI
การใช้ AI กำเนิดในอุตสาหกรรมเกมยังคงเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันเพิ่มความกังวลด้านจริยธรรมสิทธิและคุณภาพ การทดลองที่ล้มเหลวของสตูดิโอคำสำคัญในการพัฒนาเกม Ai ที่สร้างขึ้นทั้งหมดทำหน้าที่เป็นเรื่องเตือนซึ่งแสดงให้เห็นว่า AI ยังไม่สามารถแทนที่ความสามารถของมนุษย์ได้