Lar Notícias A Activision finalmente admite que usa IA generativa para alguns ativos de Call of Duty: Black Ops 6 após a reação após a tela de carregamento de Papai Noel de 'Ai Slop'

A Activision finalmente admite que usa IA generativa para alguns ativos de Call of Duty: Black Ops 6 após a reação após a tela de carregamento de Papai Noel de 'Ai Slop'

by Finn Mar 05,2025

A Activision, criadora do Call of Duty, finalmente admitiu usar a IA generativa no desenvolvimento do Black Ops 6. Essa admissão ocorre quase três meses depois que os fãs acusaram a companhia de usar a IA para criar ativos subpartos, citando especificamente uma controversa tela de carregamento de "Zombie Santa".

Em dezembro, após a atualização recarregada da primeira temporada, os jogadores notaram vários elementos questionáveis ​​nas telas de carregamento do Black Ops 6, cartões de chamada e arte no jogo. O principal ponto de discórdia foi o Zombie Santa, ou 'Necroclaus', carregando a imagem da tela, que parecia representar o personagem com seis dedos-uma falha comum nas imagens geradas pela IA.

Tela de carregamento 'Necroclaus' da Black Ops 6. Crédito da imagem: Activision Publishing.
Mais um escrutínio revelou uma imagem igualmente falha de uma mão enluvada em um gráfico de eventos da comunidade de zumbis, aparentemente apresentando seis dedos e sem polegar.

A imagem central inclui uma mão enluvada com algumas coisas estranhas acontecendo. Crédito da imagem: Activision Publishing.
A controvérsia em torno da imagem de Papai Noel zumbi levou a um exame mais detalhado de outros ativos no jogo. O Redditor Shaun_ladee destacou irregularidades em várias imagens incluídas em pacotes pagos, alimentando ainda mais a especulação sobre o uso da IA.

Após a pressão dos ventiladores e à luz dos novos regulamentos de divulgação da IA ​​no Steam, a Activision adicionou uma declaração vaga à página de vapor da Black Ops 6: "Nossa equipe usa ferramentas generativas de IA para ajudar a desenvolver alguns ativos no jogo".

Essa admissão segue um relatório de julho da Wired, revelando que a Activision havia vendido anteriormente um item cosmético gerado pela IA em Call of Duty: Modern Warfare 3, parte do pacote de ira de Yokai divulgado em dezembro de 2023, sem divulgar o envolvimento da IA. Esse custo cosmético de 1.500 pontos de bacalhau (aproximadamente US $ 15), contribuindo para a receita substancial da Activision de compras no jogo.

O relatório da Wired também destacou o vínculo potencial entre esse uso de IA e a demissão subsequente de 1.900 funcionários da Divisão de Jogos da Microsoft, sugerindo que a IA pode estar substituindo os papéis dos artistas 2D. Os artistas da Activision Anonymous corroboraram isso, alegando que os restantes artistas conceituais foram obrigados a utilizar as ferramentas de IA e até foram mandatados a se submeter a treinamento de IA.

O uso de IA generativa na indústria de jogos continua sendo uma questão controversa, levantando preocupações éticas, de direitos e qualidade. O experimento fracassado do Keywords Studios no desenvolvimento de um jogo totalmente gerado por IA serve como um conto de advertência, demonstrando que a IA ainda não pode substituir o talento humano.