Call of Dutyの作成者であるActivisionは、最終的にBlack Ops 6の開発に生成AIを使用することを認めました。この入場は、ファンがAIを使用してサブアセットを作成したと非難してからほぼ3か月後に行われます。
12月、シーズン1のリロードアップデートに続いて、プレイヤーはBlack Ops 6ロード画面、コーリングカード、ゲーム内アートのいくつかの疑わしい要素に気付きました。主な争点は、ゾンビサンタ、または「ネクロクラウス」のロード画面画像でした。これは、6本の指でキャラクターを描写しているように見えました。
ファンからの圧力に続いて、Steamに関する新しいAI開示規制に照らして、ActivisionはBlack Ops 6のSteamページに曖昧な声明を追加しました。
この入場はWiredによる7月の報告に続き、ActivisionがAIの関与を明らかにすることなく、2023年12月にリリースされたYokaiのWrath Bundleの一部であるCall of Duty:Modern Warfare 3でAIに生成された化粧品アイテムを以前に販売していたことを明らかにしました。この化粧品のコストは1,500ポイント(約15ドル)であり、ゲーム内購入によるActivisionのかなりの収益に貢献しています。
Wiredのレポートは、このAI使用とその後のMicrosoftのゲーム部門の1,900人の従業員のレイオフとの間の潜在的なリンクも強調しており、AIが2Dアーティストの役割に取って代わる可能性があることを示唆しています。匿名のActivisionアーティストはこれを裏付け、残りのコンセプトアーティストはAIツールを利用せざるを得ず、AIトレーニングを受けることさえ義務付けられていると主張しました。
ゲーム業界での生成AIの使用は、依然として論争の的な問題であり、倫理、権利、品質の懸念を高めています。キーワードスタジオの完全にAIに生成されたゲームを開発する際の実験の失敗は、AIがまだ人間の才能を置き換えることができないことを実証していることを示しています。