Strauss Zelnick, CEO interattivo Take-Two, ha recentemente commentato la sfalsata strategia di rilascio della piattaforma dell'azienda, in particolare per quanto riguarda il tanto atteso Auto VI di Grand Theft . Zelnick ha ammesso che ritardare il rilascio di PC di GTA 6 costerà alla società circa il 40% delle entrate previste, un contributo tipico delle vendite di PC. Tuttavia, Take-Two rimane impegnato nel suo modello di rilascio consolidato, optando contro lanci simultanei su tutte le piattaforme.
Questa strategia si allinea al modello di rilascio storico del franchise GTA, in cui le versioni di PC sono state costantemente ritardate. Questo ritardo è in parte attribuito alla complessa relazione di Rockstar Games con la comunità di modding. È importante sottolineare che Zelnick ha chiarito che questa decisione non è correlata a qualsiasi declino percepito nelle vendite della console di Serie X | s di Serie XBox; La strategia di rilascio di GTA 6 non si discosta da questa pratica consolidata.
Supponendo una versione dell'autunno 2025 per altre piattaforme, i giocatori di PC possono probabilmente aspettarsi di aspettare fino al 2026 per giocare a GTA 6. Il lancio del gioco trasporta un peso immenso, non solo per l'interattivo Take-due ma per l'intero settore dei giochi. Il trailer di teaser iniziale ha infranto diversi record di YouTube, alimentando le speculazioni sul fatto che GTA 6 potrebbe superare il segno delle entrate da 1 miliardo di dollari, stabilendo potenzialmente un nuovo punto di riferimento per l'industria e influenzando positivamente altri sviluppatori ed editori.