Take-Two Interactive Geor Strauss Zelnick недавно прокомментировал стратегию выпуска платформы компании, особенно в отношении долгожданной Grand Theft Auto VI . Zelnick признал, что задержка выпуска ПК GTA 6 обойдется компании примерно 40% его прогнозируемого дохода - типичный вклад продаж ПК. Тем не менее, Take-Two по-прежнему привержен его установленной модели выпуска, выбирая одновременные запуска на всех платформах.
Эта стратегия согласуется с исторической схемой выпуска франшизы GTA, где выпуски ПК неизменно откладывались. Эта задержка частично связана со сложными отношениями Rockstar Games с сообществом Modding. Важно отметить, что Зельник пояснил, что это решение не связано с каким -либо предполагаемым снижением продаж PlayStation 5 или Xbox Series X | S консоли; Стратегия выпуска GTA 6 не отклонится от этой установленной практики.
Предполагая, что выпуск осенью 2025 года для других платформ, геймеры ПК, вероятно, могут ожидать подождать до 2026 года, чтобы сыграть в GTA 6. Запуск игры имеет огромный вес, не только для Take-Two Interactive, но и для всей игровой индустрии. Первоначальный трейлер тизера побил несколько записей YouTube, вызвав предположения о том, что GTA 6 может превзойти отметку доходов в 1 миллиард долларов, что потенциально установило новый эталон для отрасли и положительно влияет на других разработчиков и издателей.