NetEase, lo sviluppatore dietro il gioco mobile di successo Marvel Rivals, ha annunciato licenziamenti che incidono sul suo team di progettazione con sede a Seattle. I tagli, attribuiti a "motivi organizzativi" e ottimizzazione dell'efficienza, sono stati annunciati dal direttore del gioco Thaddeus Sasser su LinkedIn. Sasser e il suo team, responsabili del design del gioco e dei livelli, sono stati lasciati andare nonostante il significativo successo del gioco.
Marvel Rivals, uno sparatutto da eroe free-to-play, ha raggiunto oltre 20 milioni di download dal suo lancio di dicembre e vanta un impressionante numero di giocatori simultanei su Steam. Questa mossa inaspettata ha suscitato shock e critiche all'interno della comunità di gioco.
La dichiarazione di NetEase ha confermato i licenziamenti ma non ha rivelato il numero di dipendenti interessati. La società ha sottolineato che i licenziamenti non influenzerà il supporto continuo per i rivali della Marvel, poiché il team di sviluppo principale rimane a Guangzhou, in Cina, sotto la guida del produttore principale Weicong Wu e del direttore creativo del gioco Guangyun Chen. NetEase ha ribadito il suo impegno nell'espansione del gioco con nuovi contenuti, personaggi e funzionalità.
Questi licenziamenti fanno parte di una tendenza più ampia a NetEase, che ha recentemente ridimensionato gli investimenti all'estero e ha chiuso diversi studi negli Stati Uniti e in Giappone. Ciò include la chiusura di Ouka Studios (visioni di mana) e la pausa di Worlds non raccontati (guidato dal veterano Mac Walters) a seguito di una divisione con l'editore. All'inizio di quest'anno, NetEase ha anche tagliato legami con Jar of Sparks, fondato da Halo e Destiny 2 Jerry Hook. Il cambiamento strategico dell'azienda continua a rimodellare la sua presenza globale. (Sostituisci con l'immagine effettiva se disponibile)