Netease, nhà phát triển đằng sau trò chơi di động thành công Marvel Rivals, đã tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle. Việc cắt giảm, được quy cho "lý do tổ chức" và tối ưu hóa hiệu quả, được công bố bởi Giám đốc trò chơi Thaddeus Sasser trên LinkedIn. Sasser và nhóm của anh ấy, chịu trách nhiệm về thiết kế trò chơi và cấp độ, đã được đưa ra mặc dù thành công đáng kể của trò chơi.
Marvel Rivals, một game bắn súng anh hùng miễn phí, đã đạt được hơn 20 triệu lượt tải xuống kể từ khi ra mắt tháng 12 và tự hào có số người chơi đồng thời ấn tượng trên Steam. Động thái bất ngờ này đã gây ra sự sốc và chỉ trích trong cộng đồng chơi game.
Tuyên bố của Netease đã xác nhận việc sa thải nhưng không tiết lộ số lượng nhân viên bị ảnh hưởng. Công ty nhấn mạnh rằng việc sa thải sẽ không ảnh hưởng đến sự hỗ trợ liên tục cho các đối thủ của Marvel, vì nhóm phát triển cốt lõi vẫn ở Quảng Châu, Trung Quốc, dưới sự lãnh đạo của nhà sản xuất chính Weicong Wu và giám đốc sáng tạo trò chơi Guangyun Chen. Netease nhắc lại cam kết mở rộng trò chơi với nội dung, nhân vật và tính năng mới.
Những người bị sa thải này là một phần của xu hướng rộng hơn tại Netease, gần đây đã thu nhỏ lại các khoản đầu tư ở nước ngoài và đóng cửa một số hãng phim ở Hoa Kỳ và Nhật Bản. Điều này bao gồm việc đóng cửa Ouka Studios (Visions of Mana) và sự tạm dừng của các thế giới chưa được kể (do Mass Effect Mac Walters đứng đầu) sau khi chia tay với nhà xuất bản. Đầu năm nay, Netease cũng cắt mối quan hệ với bình tia lửa, được thành lập bởi Halo và Destiny 2 Cựu chiến binh Jerry Hook. Sự thay đổi chiến lược của công ty tiếp tục định hình lại sự hiện diện toàn cầu của nó. (thay thế bằng hình ảnh thực tế nếu có)