ニュース マーベルライバルのディレクターとシアトルのデザインチーム全体が解雇され、Neteaseはファンにゲームについて心配しないように言います

マーベルライバルのディレクターとシアトルのデザインチーム全体が解雇され、Neteaseはファンにゲームについて心配しないように言います

by Andrew Feb 26,2025

成功したモバイルゲームのマーベルライバルの背後にある開発者であるNeteaseは、シアトルに拠点を置くデザインチームに影響を与えるレイオフを発表しました。 「組織の理由」と効率の最適化に起因するカットは、LinkedInのゲームディレクターであるThaddeus Sasserによって発表されました。ゲームとレベルのデザインを担当するサッサーと彼のチームは、ゲームの大成功にもかかわらず、手放されました。

無料プレイのヒーローシューティングゲームであるMarvel Rivalsは、12月の発売以来2,000万件以上のダウンロードを達成しており、Steamで印象的な同時プレーヤー数を誇っています。この予想外の動きは、ゲームコミュニティ内でショックと批判を引き起こしました。

Neteaseの声明はレイオフを確認しましたが、影響を受ける従業員の数を開示しませんでした。同社は、主任生産者のWeicong WuとGame Creative Director Guangyun Chenのリーダーシップの下で、中国の広州に残っているため、レイオフはマーベルライバルの継続的なサポートに影響を与えないことを強調しました。 Neteaseは、新しいコンテンツ、キャラクター、機能でゲームを拡大するというコミットメントを繰り返しました。

これらのレイオフは、Neteaseのより広範な傾向の一部であり、最近海外投資に戻って縮小し、米国と日本のいくつかのスタジオを閉鎖しました。これには、出版社との分裂に続いて、Ouka Studios(Manaのビジョン)の閉鎖とWorlds Untold(Mass Effect Beteran Mac Waltersが率いる)の一時停止が含まれます。今年の初め、NeteaseはHaloとDestiny 2のベテランJerry Hookによって設立されたスパークスの瓶との関係も削減しました。同社の戦略的変化は、グローバルな存在を再構築し続けています。 Marvel Rivals Layoffs (利用可能な場合は実際の画像と交換)