NetEase, el desarrollador detrás de los exitosos rivales de los juegos móviles Marvel, ha anunciado despidos que afectan a su equipo de diseño con sede en Seattle. Los recortes, atribuidos a "razones organizativas" y la optimización de la eficiencia, fueron anunciados por el director del juego Thaddeus Sasser en LinkedIn. Sasser y su equipo, responsables del diseño del juego y el nivel, fueron dejados de lado a pesar del significativo éxito del juego.
Marvel Rivals, un tirador de héroes gratuito, ha logrado más de 20 millones de descargas desde su lanzamiento en diciembre y cuenta con impresionantes números de jugadores concurrentes en Steam. Este movimiento inesperado ha provocado conmoción y críticas dentro de la comunidad de juegos.
La declaración de NetEase confirmó los despidos, pero no reveló el número de empleados afectados. La compañía enfatizó que los despidos no afectarán el apoyo continuo para los rivales de Marvel, ya que el equipo de desarrollo central permanece en Guangzhou, China, bajo el liderazgo del productor principal Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen. NetEase reiteró su compromiso de expandir el juego con nuevo contenido, personajes y características.
Estos despidos son parte de una tendencia más amplia en NetEase, que recientemente ha reducido las inversiones en el extranjero y ha cerrado varios estudios en los EE. UU. Y Japón. Esto incluye el cierre de Ouka Studios (Visions of Mana) y la pausa de Worlds Untold (encabezado por Mass Effect Mac Walters) después de una división con el editor. A principios de este año, NetEase también cortó lazos con Jar of Sparks, fundado por Halo y Destiny 2 Veteran Jerry Hook. El cambio estratégico de la compañía continúa reestructurando su presencia global. (Reemplace con la imagen real si está disponible)