Netease, разработчик успешной мобильной игры Marvel Rivals, объявил об увольнениях, влияющих на свою команду дизайнеров в Сиэтле. Сокращения, приписываемые «организационными причинами» и оптимизацией эффективности, были объявлены игровым директором Таддеусом Сассер на LinkedIn. Сассер и его команда, ответственные за дизайн игры и уровня, были отпущены, несмотря на значительный успех игры.
Marvel Rivals, бесплатный стрелок для героев, добился более 20 миллионов загрузок с момента его запуска в декабре и может похвастаться впечатляющими одновременными номерами игроков в Steam. Этот неожиданный шаг вызвал шок и критику в игровом сообществе.
Заявление Netease подтвердило увольнения, но не раскрыл количество пострадавших сотрудников. Компания подчеркнула, что увольнения не повлияют на постоянную поддержку конкурентов Marvel, поскольку основная команда разработчиков остается в Гуанчжоу, Китай, под руководством ведущего продюсера Вейконг Ву и креативного директора Game Guangyun Chen. Netease подтвердил свою приверженность расширению игры новым контентом, персонажами и функциями.
Эти увольнения являются частью более широкой тенденции в Netease, которая недавно сократилась за рубежными инвестициями и закрыла несколько студий в США и Японии. Это включает в себя закрытие студий OUKA (видения маны) и паузу невыразимых миров (возглавляемое ветераном Mass Effect Mac Walters) после раскола с издателем. Ранее в этом году Netease также разрезал галстуки с баночкой искры, основанной ветераном Halo и Destiny 2 Джерри Хуком. Стратегический сдвиг компании продолжает изменять свое глобальное присутствие. (замените фактическим изображением, если доступно)