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Marvel Rivals导演和整个西雅图设计团队裁员,Netease告诉球迷不要担心游戏

by Andrew Feb 26,2025

成功的手机游戏Marvel竞争对手背后的开发人员Netease宣布裁员影响其位于西雅图的设计团队。游戏总监Thaddeus Sasser在LinkedIn上宣布了归因于“组织原因”和效率优化的削减。尽管比赛取得了巨大的成功,但Sasser和他的团队负责游戏和水平设计。

自12月推出以来,Marvel竞争对手是一位免费的英雄射击者,已达到超过2000万次下载,并在Steam上拥有令人印象深刻的并发球员人数。这一意外的举动引起了游戏社区的震惊和批评。

Netease的声明确认了裁员,但没有透露受影响员工的数量。该公司强调,裁员不会影响对漫威竞争对手的持续支持,因为核心开发团队在首席制作人Weicong Wu和Game Game Creative Direction总监Guangyun Chen的领导下仍留在中国广州。 NetEase重申了其致力于通过新内容,角色和功能扩展游戏的承诺。

这些裁员是NetEase的广泛趋势的一部分,该裁员最近重新缩减了海外投资,并关闭了美国和日本的几家工作室。这包括关闭Ouka Studios(Mana的幻象)和与出版商分裂之后,世界的暂停(由质量效应经验丰富的Mac Walters领导)。今年早些时候,NetEase还与Halo和Destiny 2老将Jerry Hook创立的一罐火花联系。该公司的战略转变继续重塑其全球影响力。 Marvel Rivals Layoffs (如果有的话,用实际图像替换)