Najnowsze wiadomości: Projekt adaptacji filmowej Juying City został wznowiony!
Reżyser Andy Muschietti przekazał niedawno dobre wieści na temat długo oczekiwanego projektu adaptacji filmu „Shadow City”, potwierdzając, że projekt nie został odłożony na półkę. Sony Pictures ogłosiło start projektu już w 2009 roku i zaprosiło do udziału w produkcji autora oryginalnej gry, Fumito Uedę. Chociaż reżyser Josh Trank był już wcześniej zaangażowany w projekt, zrezygnował z pracy z powodu konfliktów w harmonogramie.
Oprócz „Shadow City” Sony ogłosiło także plany filmowych adaptacji gier na pokazie CES 2025, w tym film „Hellraiser” (choć wielu fanów uważa, że film akcji science-fiction „Starship Troopers” z 1997 r.) już bardzo dobrze ilustruje tę koncepcję), film Horizon Zero Dawn i anime Ghost of Tsushima.
W programie La Baulera del Coso Radia TU Muschietti opowiedział o filmowej adaptacji „Miasta cieni” i podkreślił, że projekt „w żadnym wypadku nie jest porzucony”. Biorąc pod uwagę długi cykl rozwoju projektu, uzasadnione jest, aby fani mieli takie pytania. Dyrektor wyjaśnił, że powodem przedłużenia projektu nie były subiektywne życzenia, ale czynniki obiektywne, takie jak popularność IP i budżet. „Jest w tym coś, co nie ma nic wspólnego z twoją pasją i pragnieniem realizacji projektu, ale ma wszystko związek z komercyjną wartością tak ukochanej własności intelektualnej, jak ta”. Dobrze znana gra z otwartym światem, ma wciąż problemy budżetowe dyskusja. Muschietti potwierdził, że obecnie woli konkretną wersję scenariusza.
Najnowszy postęp w projekcie adaptacji filmowej „Miasto Cieni”
Wcześniej niektóre prace, w tym gra RPG akcji firmy Capcom z 2024 r. „Dragon’s Dogma 2”, próbowały skopiować atmosferę i gigantycznych wrogów Kolosów z „Shadow City”, ale nie miało to wpływu na oryginalną wersję Sony. klasyczny status w sercach graczy. Muschietti przyznaje, że nie jest „wielkim graczem”, ale nazywa tę grę „arcydziełem” i twierdzi, że grał w nią wiele razy.
Fumito Ueda stworzył niepowtarzalny urok „Shadow City” i założył własne studio GenDesign. Jej nowa gra science fiction ogłoszona podczas gali Game Awards 2024 niewątpliwie kontynuuje silne poczucie samotności z oryginału z 2005 roku. Chociaż remake w wysokiej rozdzielczości dobiegł końca wraz z premierą na PS4 w 2018 roku, dziedzictwo Shadow City będzie kontynuowane w filmie akcji na żywo, mając nadzieję zarówno przyciągnąć lojalnych fanów, jak i zaprosić więcej widzów do świata fantasy.