ニュース 分割フィクションは、リリース後まもなくオンラインで割れてリークされました

分割フィクションは、リリース後まもなくオンラインで割れてリークされました

by Henry Apr 17,2025

分割フィクションは、リリース後まもなくオンラインで割れてリークされました

2025年3月6日に、Steam、Split Fiction、The Visionary Beynowの2つのThes TaseからのCooperative Adventure Gameを含む複数のプラットフォームで、熱心に待機したリリースの数日後、著作権侵害に激しくなりました。 Steamに関する批評家の批評家と輝く初期のレビューを集めているにもかかわらず、ゲームの堅牢なDRM(デジタル権利管理)保護の不在により、ハッカーにとって簡単なターゲットになりました。

エレクトロニックアーツは、分割フィクションで一般的に使用されているアンチタンパーテクノロジーであるDenuvoを採用しないことを選択しました。この決定により、ゲームは不正アクセスの影響を受けやすくなりました。発売後すぐに、ハイテクに精通した個人はゲームをクラックすることができ、著作権侵害プラットフォームですぐに流通し始め、不正なユーザーが費用なしで完全な体験を楽しむことができました。

このインシデントは、プレイヤーのアクセシビリティとゲームのパフォーマンスのバランスを維持しようとしている間、著作権侵害からの作品を保護する際にゲーム開発者が遭遇する永続的な課題を強調しています。多くのゲーマーは、Denuvoのような邪魔なDRMシステムがないことを高く評価していますが、リリース後すぐにゲームを著作権侵害に対してより脆弱にします。

その背後にある同じクリエイティブフォースによって作られた2つのスプリットフィクションは、画期的な協同組合のメカニズム、魅惑的な物語、見事なビジュアルで賞賛されています。 Steamに関する初期のプレイヤーフィードバックからの熱意は、Josef Faresの以前の作品の称賛に値するフォローアップとしてゲームを強調しています。

スプリットフィクションは、プレイヤーを独特の協力的な冒険に招待し、複雑なパズル、感情的に充電されたストーリーテリング、ダイナミックなゲームプレイをシームレスに織り込みます。有料の顧客間でのゲームの成功は、著作権販売と開発者の収益に対する著作権侵害の大きな潜在的な影響を強調しています。

Denuvoをスプリットフィクションから除外する選択は、ゲーム業界におけるDRMの必要性と有効性に関する議論を再燃させました。 DRMはゲームのパフォーマンスを低下させ、合法的なプレーヤーを疎外できると主張する人もいますが、他の人はそれが著作権侵害との戦いにおいて重要なツールであると主張しています。

スプリットフィクションの文脈では、DRMの省略が迅速な妥協を促進し、電子芸術がハッカーの速度と決定を過小評価しているかどうかについての質問を促した可能性があります。このケースは、すべてのプレイヤーに前向きな体験を確保しながら、ゲームを保護する際に繊細なバランスの開発者が攻撃しなければならないことを思い出させるものとして機能します。