Bahay Balita Hatiin ang fiction na basag at tumagas online sa ilang sandali pagkatapos ng paglabas

Hatiin ang fiction na basag at tumagas online sa ilang sandali pagkatapos ng paglabas

by Henry Apr 17,2025

Hatiin ang fiction na basag at tumagas online sa ilang sandali pagkatapos ng paglabas

Mga araw lamang matapos ang sabik nitong hinihintay na paglabas noong Marso 6, 2025, sa maraming mga platform kabilang ang PC sa pamamagitan ng Steam, Split Fiction, ang laro ng pakikipagsapalaran ng kooperatiba mula sa visionary sa likod nito ay tumatagal ng dalawa, ay na -hit sa pamamagitan ng pandarambong. Sa kabila ng nakakakuha ng kritikal na pag -akyat at kumikinang na maagang mga pagsusuri sa Steam, ang kawalan ng laro ng matatag na proteksyon ng DRM (Digital Rights Management) ay naging madaling target para sa mga hacker.

Pinili ng electronic arts na huwag gumamit ng Denuvo, isang karaniwang ginagamit na teknolohiyang anti-tamper, sa split fiction. Ang desisyon na ito ay iniwan ang laro na mas madaling kapitan sa hindi awtorisadong pag -access. Di-nagtagal pagkatapos ng paglulunsad nito, ang mga indibidwal na tech-savvy ay pinamamahalaang upang i-crack ang laro, at mabilis itong nagsimulang kumalat sa mga platform ng piracy, na pinapayagan ang mga hindi awtorisadong gumagamit na tamasahin ang buong karanasan nang walang anumang gastos.

Ang pangyayaring ito ay binibigyang diin ang patuloy na mga hamon na nakatagpo ng mga developer ng laro sa pag -iingat sa kanilang mga likha mula sa pandarambong, habang sinusubukan na mapanatili ang isang balanse sa pagitan ng pag -access ng player at pagganap ng laro. Habang maraming mga manlalaro ang pinahahalagahan ang kawalan ng panghihimasok na mga sistema ng DRM tulad ng Denuvo, hindi maikakaila na ginagawang mas mahina ang mga laro sa piracy makalipas ang paglabas.

Ginawa ng parehong puwersa ng malikhaing sa likod nito ay tumatagal ng dalawa, ang split fiction ay pinuri para sa groundbreaking co-op mekanika, nakakaakit na salaysay, at nakamamanghang visual. Ang sigasig mula sa maagang feedback ng player sa Steam ay nagtatampok sa laro bilang isang kapuri-puri na pag-follow-up sa nakaraang gawain ni Josef Fares.

Inaanyayahan ng Split Fiction ang mga manlalaro sa isang natatanging pakikipagsapalaran ng kooperatiba, walang putol na paghabi nang magkasama sa masalimuot na mga puzzle, emosyonal na sisingilin na pagkukuwento, at dynamic na gameplay. Ang tagumpay ng laro sa mga nagbabayad ng mga customer ay binibigyang diin ang makabuluhang potensyal na epekto ng pandarambong sa mga benta at kita ng developer.

Ang pagpili upang ibukod si Denuvo mula sa split fiction ay naghari ng mga debate tungkol sa pangangailangan at pagiging epektibo ng DRM sa industriya ng gaming. Habang ang ilan ay nagtaltalan na ang DRM ay maaaring magpabagal sa pagganap ng laro at i -alienate ang mga lehitimong manlalaro, ang iba ay nagpapanatili na ito ay isang mahalagang tool sa paglaban sa pandarambong.

Sa konteksto ng split fiction, ang pagtanggal ng DRM ay maaaring mapadali ang mabilis na kompromiso nito, na nag -uudyok ng mga katanungan tungkol sa kung ang electronic arts ay pinapagaan ang bilis at pagpapasiya ng mga hacker. Ang kasong ito ay nagsisilbing isang paalala ng maselan na mga developer ng balanse ay dapat hampasin sa pagprotekta sa kanilang mga laro habang tinitiyak ang isang positibong karanasan para sa lahat ng mga manlalaro.