在2025年3月6日急切地期待发布的几天之后,包括PC通过Steam,Split Fiction,Split Fiction,RefieSerative Adventure Game的多个平台,其背后有远见的冒险游戏需要二级,这是盗版的巨大打击。尽管在Steam上获得了广泛的好评和早期评论,但游戏缺乏强大的DRM(数字权管理)保护,使其成为黑客的容易目标。
电子艺术选择不在分裂小说中采用一种常用的抗侵略技术Denuvo。该决定使游戏更容易受到未经授权的访问的影响。推出后不久,精通技术的人设法破解了游戏,并且很快就开始在盗版平台上流传,使未经授权的用户无需任何费用即可享受完整的体验。
该事件强调了游戏开发人员在保护自己的创作免受盗版时遇到的持续挑战,同时试图在玩家可访问性和游戏性能之间保持平衡。尽管许多游戏玩家欣赏了像Denuvo这样的侵入性DRM系统,但它不可否认地使游戏在发行后不久更容易受到盗版的影响。
Split Fiction由它背后的相同创造力制作,因为其开创性的合作社机械师,迷人的叙述和令人惊叹的视觉效果受到称赞。早期玩家反馈对Steam的热情强调了这场比赛,这是Josef Fares先前工作的值得称赞的后续行动。
Split Fiction邀请玩家进行独特的合作冒险,无缝编织复杂的难题,充满情感的讲故事和动态游戏玩法。该游戏在付费客户中的成功强调了盗版对销售和开发商收入的重大潜在影响。
将Denuvo排除在分裂小说之外的选择重新激发了关于DRM在游戏行业的必要性和有效性的辩论。尽管有人认为DRM可以降低游戏性能并疏远合法玩家,但另一些人认为这是与盗版斗争的重要工具。
在分裂小说的背景下,DRM的遗漏可能促进了其迅速的妥协,促使有关电子艺术是否低估了黑客的速度和确定的问题。此案可以提醒开发人员必须在保护自己的比赛时罢工,同时确保所有玩家的积极体验。