Kingdomのすべてのセッションが来る:Deliverance 2は、その残忍なリアリズムと容赦ない中世の環境のためだけでなく、あらゆるターンで展開する純粋な不条理のために、ユニークな冒険です。以下は、ボヘミアを探索しているときに私が遭遇した最も陽気に予想外のサイドクエストのいくつかです。これらの物語はネタバレではなく、ゲームの予測不可能な魅力と風変わりな冒険のみに焦点を当てています。
目次
- トルバドゥールの労働、ひどい歌を受け取るためだけに
- アルコールハンターを救出して...そして彼を居酒屋にまっすぐに届ける
- ポロブツ人に立ち向かうだけで、犬と哲学することだけです
- 泥棒として不正に行き、代価を払う
- 盗まれた馬を売ってジプシーに会う
- 王国が来る理由:救出2が際立っています
トルバドゥールの労働、ひどい歌を受け取るためだけに
ゲームの地図の中心に位置する魅力的な町ジレホフでは、2つの怠zyなトルーバドゥールが音楽の征服の夢を夢見ています。彼らは資金、楽器、そして本当の芸術的方向性を欠いています。彼らは高貴な理想や美しい女性を歌うべきですか?ヘンリー、役立つ魂であるヘンリーは、これらの意欲的なミュージシャンを支援するための探求に乗り出します。これには、リュート(逮捕の危険を冒す!)を盗み、羊の腸から作られた新しい弦の調達、さらには宿屋との借金を解決することが含まれます。ボヘミアを横切る数え切れないほどの用事の後、トゥルバドゥールはついに準備ができています。彼らの報酬?ヘンリーのありふれた仕事についての魂を砕く退屈な歌 - 盗み、屠殺、運搬バッグ。地元の人々、ヘンリーフェースパルム、そして私は笑い声を上げました。
アルコールハンターを救出して...そして彼を居酒屋にまっすぐに届ける
それらのリュート文字列を覚えていますか?彼らは、残念ながら、酔っぱらいである地元のハンター、Vojtěchの職人技を必要とします。彼は不安定な状況にいることに気づきました。オオカミとの慣らしの後に木にぶつかりました。意図した救助には、彼をキャンプに連れ戻し、馬を救い、落ち着くのを助けることが含まれます。しかし、代わりに彼を最寄りの居酒屋に直接届けることにした場合はどうなりますか?私はそれをしました。その後のカオスは、Vojtěchの魅力的ではない反応と、その後の同様に記憶に残る出会いを備えており、ゲームの予測不可能な性質の証です。
ポロブツ人に立ち向かうだけで、犬と哲学することだけです
ヘンリーの故郷の破壊を担当するポロブツ人は、ゲームの敵対者です。それらが居酒屋でトラブルを引き起こすのを見つけて、私は暴力的な対立を期待していました。代わりに、私は彼らと一緒に社交、マッチメイキング、歌を歌っていることに気づきました。予想外のハイライト?大胆な(そして陽気な)湖を泳ぐことを試みた、話す犬との哲学的な会話。
泥棒として不正に行き、代価を払う
ステルスと強盗を習得した後、単一の失敗した強盗が私をボヘミアの最も指名手配に変えました。迅速な逮捕に導かれた簡単な見落とし - 犯罪のアクセサリーを削除し、私の犯罪の悪臭を洗い流すための逃亡。ゲームの細部へのこだわりは驚くべきものです。それは盗難そのものではありませんでしたが、残された証拠が私の運命を封印しました。
盗まれた馬を売ってジプシーに会う
馬を盗み、眠っているジプシー馬のトレーダーであるミコラジにそれを販売しようとすると、コミカルな追跡シーンと、ミコラジが契約を結ぶ前に彼の朝食を終えるのが長く耐え難い待機をもたらしました。この一見マイナーな逃亡は、ゲームの没入型で予測不可能な性質を強調した別の陽気な不幸に進化しました。
王国が来る理由:救出2が際立っています
これらの逸話は、王国が来るものの表面を単に傷つけるだけです。すべての決定は、どんなに小さくても結果をもたらします。酔っぱらいの救助から犬との哲学まで、このゲームは無限のエンターテイメントを提供します。リアリズムと没入感へのコミットメントにより、各プレイスルーはユニークで忘れられない体験になります。ボヘミアが待っています!