Ang bawat sesyon sa Kaharian ay darating: Ang Deliverance 2 ay isang natatanging pakikipagsapalaran, hindi lamang dahil sa brutal na pagiging totoo at hindi nagpapatawad na setting ng medyebal, kundi pati na rin sa manipis na kamangmangan na nagbubukas sa bawat pagliko. Nasa ibaba ang ilan sa mga pinaka -masayang -maingay na hindi inaasahang mga pakikipagsapalaran sa panig na nakatagpo ko habang ginalugad ang bohemia. Ang mga tales na ito ay walang spoiler, na nakatuon lamang sa hindi mahuhulaan na kagandahan at quirky na pakikipagsapalaran ng laro.
Talahanayan ng mga nilalaman
- Paggawa para sa Troubadours, lamang upang makatanggap ng isang kakila -kilabot na kanta
- Nagliligtas ng isang alkohol na mangangaso ... at ihatid siya nang diretso sa tavern
- Nakikipag -usap sa mga Polovtsian, upang pilosopiya lamang sa isang aso
- Ang pagpunta sa rogue bilang isang magnanakaw at nagbabayad ng presyo
- Nagbebenta ng isang ninakaw na kabayo at nakakatugon sa mga Gypsies
- Bakit Dumating ang Kaharian: Ang Deliverance 2 ay nakatayo
Paggawa para sa Troubadours, lamang upang makatanggap ng isang kakila -kilabot na kanta
Sa kaakit -akit na bayan ng Želejov, na nakalagay sa gitna ng mapa ng laro, dalawang tamad na kaguluhan sa pangarap ng pagsakop sa musika. Kulang sila ng pondo, instrumento, at anumang tunay na artistikong direksyon - dapat ba silang kumanta ng mga marangal na ideals o magagandang kababaihan? Si Henry, na ang kapaki -pakinabang na kaluluwa, ay nagpapahiya sa isang hangarin na tulungan ang mga naghahangad na musikero na ito. Ito ay nagsasangkot ng pagnanakaw ng isang lute (mapanganib na pag -aresto!), Ang pagkuha ng mga bagong string na ginawa mula sa mga bituka ng tupa, at kahit na pag -areglo ng kanilang utang sa tagapangasiwa. Matapos ang hindi mabilang na mga pagkakamali sa buong bohemia, ang mga kaguluhan ay sa wakas handa na. Ang kanilang gantimpala? Isang kaluluwa na nagdurog ng kaluluwa tungkol sa mga pangkaraniwang gawain ni Henry-pag-aalaga, pagpatay sa tupa, at mga bag. Ang mga lokal na cringe, Henry facepalms, at sumabog ako sa pagtawa.
Nagliligtas ng isang alkohol na mangangaso ... at ihatid siya nang diretso sa tavern
Naaalala mo ba ang mga lute strings na iyon? Kinakailangan nila ang pagkakayari ng isang lokal na mangangaso, si Vojtěch, na, sa kasamaang palad, ay isang kalasing. Natagpuan niya ang kanyang sarili sa isang tiyak na sitwasyon-na sumaksak sa isang puno pagkatapos ng isang run-in na may mga lobo. Ang inilaan na pagsagip ay nagsasangkot sa pagdala sa kanya pabalik sa kampo, pag -save ng kanyang kabayo, at pagtulong sa kanya na matino. Ngunit paano kung magpasya kang maihatid siya nang direkta sa pinakamalapit na tavern? Ginawa ko lang iyon. Ang kasunod na kaguluhan, kumpleto sa hindi gaanong-kaaya-aya na reaksyon ng Vojtěch at ang aming kalaunan, pantay na hindi malilimot na engkwentro, ay isang testamento sa hindi nahulaan na kalikasan ng laro.
Nakikipag -usap sa mga Polovtsian, upang pilosopiya lamang sa isang aso
Ang mga Polovtsian, na responsable para sa pagkawasak ng bayan ng Henry, ay mga antagonist ng laro. Sa paghahanap ng mga ito na nagdudulot ng problema sa isang tavern, inaasahan ko ang isang marahas na paghaharap. Sa halip, nahanap ko ang aking sarili sa pakikisalamuha, matchmaking, at pag -awit ng mga lasing na kanta sa kanila. Ang hindi inaasahang highlight? Isang pilosopikal na pag -uusap sa isang aso na nakikipag -usap na humantong sa isang mapangahas (at masayang -maingay) na pagtatangka na lumangoy sa isang lawa.
Ang pagpunta sa rogue bilang isang magnanakaw at nagbabayad ng presyo
Matapos mastering stealth at burglary, isang solong botched heist ang naging ako sa pinakahihintay ni Bohemia. Ang isang simpleng pangangasiwa - na tumatakbo upang alisin ang mga tumataas na accessories at hugasan ang baho ng aking krimen - na pinangunahan sa isang mabilis na pag -aresto. Ang pansin ng laro sa detalye ay kapansin -pansin; Hindi ito ang pagnanakaw mismo, ngunit ang katibayan na naiwan sa likod ng aking kapalaran.
Nagbebenta ng isang ninakaw na kabayo at nakakatugon sa mga Gypsies
Ang pagnanakaw ng isang kabayo at pagtatangka na ibenta ito sa isang natutulog na negosyante ng kabayo ng Gypsy, si Mikolaj, ay nagresulta sa isang nakakatawang eksena ng habol at isang mahaba, labis na paghihintay para kay Mikolaj na matapos ang kanyang agahan bago magawa ang pakikitungo. Ang tila menor de edad na pagtakas na ito ay umunlad sa isa pang masayang -maingay na maling kamalian, na itinatampok ang nakaka -engganyong at hindi mahuhulaan na kalikasan ng laro.
Bakit Dumating ang Kaharian: Ang Deliverance 2 ay nakatayo
Ang mga anekdota na ito ay kumikiskis lamang sa ibabaw ng kung ano ang gumagawa ng kaharian na dumating: Deliverance 2 kaya espesyal. Ang bawat desisyon, kahit gaano kaliit, ay may mga kahihinatnan. Mula sa pagligtas ng mga lasing hanggang sa pilosopiya sa mga aso, ang laro ay nagbibigay ng walang katapusang libangan. Ang pangako nito sa pagiging totoo at paglulubog ay ginagawang bawat playthrough ng isang natatanging at hindi malilimutang karanasan. Naghihintay ang Bohemia!