Rumah Berita Kisah -kisah paling liar dari Kerajaan Datang 2: Menyampaikan Mayhem dan Ketawa

Kisah -kisah paling liar dari Kerajaan Datang 2: Menyampaikan Mayhem dan Ketawa

by Christopher Mar 18,2025

Setiap sesi di Kingdom Come: Deliverance 2 adalah pengembaraan yang unik, bukan hanya kerana realisme kejamnya dan suasana zaman pertengahan yang tidak dapat dilupakan, tetapi juga disebabkan oleh kemustahilan semata -mata yang dibentangkan pada setiap masa. Berikut adalah beberapa pencarian sampingan yang paling tidak dijangka yang saya hadapi semasa meneroka bohemia. Kisah-kisah ini bebas spoiler, hanya memberi tumpuan kepada daya tarikan permainan yang tidak dapat diramalkan dan pengembaraan yang unik.

Jadual Kandungan

  • Bekerja untuk troubadours, hanya untuk menerima lagu yang mengerikan
  • Menyelamatkan pemburu beralkohol ... dan menghantarnya terus ke kedai minuman
  • Menghadapi Polovtsians, hanya untuk memfailkan dengan anjing
  • Pergi penyangak sebagai pencuri dan membayar harga
  • Menjual kuda yang dicuri dan bertemu gypsies
  • Mengapa Kerajaan Datang: Pembebasan 2 menonjol

Bekerja untuk troubadours, hanya untuk menerima lagu yang mengerikan

Di bandar Želejov yang menawan, terletak di tengah -tengah peta permainan, dua mimpi malas impian penaklukan muzik. Mereka kekurangan dana, instrumen, dan arah artistik sebenar -adakah mereka menyanyikan cita -cita mulia atau wanita cantik? Henry, yang pernah membantu jiwa, memulakan usaha untuk membantu para pemuzik yang bercita -cita tinggi ini. Ini melibatkan mencuri lute (risiko penangkapan!), Mengambil rentetan baru yang dibuat dari usus domba, dan juga menyelesaikan hutang mereka dengan pemilik penginapan. Selepas banyak tugas di seluruh Bohemia, Troubadours akhirnya siap. Ganjaran mereka? Lagu jiwa yang membosankan tentang tugas-tugas Henry yang biasa-mencuri, kambing biri-biri, dan mengangkut beg. Penduduk tempatan merengek, facepalms Henry, dan saya meletupkan ketawa.

Kerajaan datang 2

Menyelamatkan pemburu beralkohol ... dan menghantarnya terus ke kedai minuman

Ingat rentetan lute itu? Mereka memerlukan ketukangan pemburu tempatan, Vojtěch, yang, malangnya, adalah pemabuk. Dia mendapati dirinya dalam situasi yang tidak menentu-stuck di dalam pokok selepas berlari dengan serigala. Penyelamat yang dimaksudkan melibatkan membawanya kembali ke kem, menyelamatkan kudanya, dan membantunya tenang. Tetapi bagaimana jika anda membuat keputusan untuk menghantarnya terus ke kedai yang terdekat? Saya buat begitu sahaja. Kekacauan yang berlaku, lengkap dengan reaksi yang kurang bersyukur dari Vojtěch dan pertemuan yang sama sekali tidak dapat dilupakan, adalah bukti sifat permainan yang tidak dapat diramalkan.

Kerajaan datang 2

Menghadapi Polovtsians, hanya untuk memfailkan dengan anjing

Kerajaan datang 2

The Polovtsians, yang bertanggungjawab terhadap kemusnahan kampung halaman Henry, adalah antagonis permainan. Menemukan mereka menyebabkan masalah di sebuah bar, saya menjangkakan konfrontasi yang ganas. Sebaliknya, saya mendapati diri saya bersosial, membuat keputusan, dan menyanyikan lagu -lagu mabuk dengan mereka. Sorotan yang tidak dijangka? Perbualan falsafah dengan anjing bercakap yang membawa kepada percubaan yang berani (dan lucu) untuk berenang di seberang tasik.

Pergi penyangak sebagai pencuri dan membayar harga

Kerajaan datang 2

Selepas menguasai stealth dan pencurian, satu heist yang telah dibatalkan menjadikan saya menjadi Bohemia yang paling dikehendaki. Pengawasan yang mudah -gagal untuk menghilangkan aksesori yang menyalahi undang -undang dan membasuh bau busuk jenayah saya -ditangkap dengan cepat. Perhatian permainan terhadap perincian adalah luar biasa; Ia bukan kecurian itu sendiri, tetapi bukti yang ditinggalkan di belakang nasib saya.

Menjual kuda yang dicuri dan bertemu gypsies

Kerajaan datang 2

Mencuri kuda dan cuba menjualnya kepada peniaga kuda Gypsy yang tidur, Mikolaj, mengakibatkan adegan mengejar yang lucu dan menunggu lama Mikolaj untuk menamatkan sarapannya sebelum perjanjian itu dapat dibuat. Escapade yang seolah -olah kecil ini berkembang menjadi satu lagi kesilapan lucu, menonjolkan sifat permainan yang mendalam dan tidak dapat diramalkan.

Mengapa Kerajaan Datang: Pembebasan 2 menonjol

Kerajaan datang 2

Anekdot ini hanya menggaru permukaan apa yang membuat Kerajaan datang: Deliverance 2 So Special. Setiap keputusan, tidak kira betapa kecilnya, mempunyai akibatnya. Dari menyelamatkan pemabuk ke falsafah dengan anjing, permainan ini menyediakan hiburan yang tidak berkesudahan. Komitmennya terhadap realisme dan rendaman menjadikan setiap playthrough pengalaman yang unik dan tidak dapat dilupakan. Bohemia menanti!