왕국의 모든 세션은 다음과 같습니다. 구원 2는 잔인한 현실주의와 용서할 수없는 중세 환경뿐만 아니라 매 턴마다 전개되는 부조리로 인해 독특한 모험입니다. 다음은 보헤미아를 탐험하는 동안 내가 만난 가장 유쾌하게 예상치 못한 측면 퀘스트 중 하나입니다. 이 이야기는 스포일러가 없으며, 게임의 예측할 수없는 매력과 기발한 모험에만 초점을 맞추고 있습니다.
목차
- Troubadours를 위해 일하면서 끔찍한 노래를 받기 만하면됩니다
- 알코올 사냥꾼을 구출하고 그를 선술집에 바로 전달
- 폴로프 시아 인들과 대면하고 개와의 철학 만하십시오
- 도둑으로 도적으로 가서 가격을 지불합니다
- 도난당한 말을 팔고 집시를 만나는 것
- 왕국이 온 이유 : 구원 2 가 눈에.니다
Troubadours를 위해 일하면서 끔찍한 노래를 받기 만하면됩니다
게임지도의 중심에 자리 잡은 매력적인 마을 želejov에서 두 개의 게으른 트라우스가 음악적 정복을 꿈꾸는 꿈을 꾼다. 그들은 자금, 악기 및 실제 예술적 방향이 부족합니다. 고귀한 이상이나 아름다운 여성을 부를 수 있습니까? 도움이되는 영혼 인 Henry는이 주목받는 음악가들을 돕기 위해 노력하고 있습니다. 여기에는 류트 (체포 위험 위험이 있습니다!), 양 내장으로 만든 새로운 줄을 조달하고 여관 주인과 빚을 해결하는 것이 포함됩니다. 보헤미아 전역의 수많은 심부름이 끝나면 Troubadours가 마침내 준비되었습니다. 그들의 보상? 헨리의 평범한 과제에 관한 영혼이 칙칙한 노래, 즉 촉감, 정육점, 양의 가방을 운반합니다. 지역 주민들은 울부 짖으며 헨리 페이스 팜스 (Henry Facepalms), 나는 웃음을 터뜨렸다.
알코올 사냥꾼을 구출하고 그를 선술집에 바로 전달
그 루트 줄을 기억하십니까? 그들은 불행히도 술에 취한 현지 사냥꾼 인 Vojtěch의 장인 정신을 요구합니다. 그는 늑대와의 달리기 후 나무에 갇힌 불안정한 상황에 처해 있습니다. 의도 된 구조는 그를 캠프로 데려가 말을 구하고 그를 냉정하게 도와줍니다. 그러나 대신 그를 가장 가까운 선술집으로 직접 배달하기로 결정하면 어떨까요? 나는 단지 그렇게했다. vojtěch의 덜 거친 반응과 나중에 똑같이 기억에 남는 만남으로 이어지는 혼란은 게임의 예측할 수없는 성격에 대한 증거입니다.
폴로프 시아 인들과 대면하고 개와의 철학 만하십시오
Henry의 고향의 파괴를 담당하는 Polovtsians는 게임의 길항제입니다. 그들이 선술집에서 문제를 일으키는 것을 발견하면서 나는 폭력적인 대립을 예상했다. 대신, 나는 사교, 매치 메이킹 및 술에 취한 노래를 부르는 것을 발견했습니다. 예상치 못한 하이라이트? 말하는 개와의 철학적 대화로 대담하고 재미있는) 호수를 가로 질러 수영을 시도했습니다.
도둑으로 도적으로 가서 가격을 지불합니다
스텔스와 강도를 습득 한 후, 한 번의 습격이 나를 보헤미아의 가장 원하는 것으로 바꿨습니다. 간단한 감독, 즉 유명한 액세서리를 제거하고 범죄의 악취를 씻어 내기위한 단순한 감독은 신속한 체포에 이르렀습니다. 세부 사항에 대한 게임의 관심은 놀랍습니다. 그것은 도난 자체가 아니었지만 내 운명을 봉인 한 증거는 남은 증거가 남았습니다.
도난당한 말을 팔고 집시를 만나는 것
말을 훔치고 잠자는 집시 말 트레이더 인 Mikolaj에게 팔려고 시도하면서 코믹 추격 장면이 생겼으며 Mikolaj가 거래를하기 전에 아침 식사를 마칠 때까지 길고 극심한 기다렸다. 이 사소한 탈출은 또 다른 재미있는 오해로 발전하여 게임의 몰입 형이며 예측할 수없는 성격을 강조했습니다.
왕국이 온 이유 : 구원 2 가 눈에.니다
이 일화는 단지 왕국이 오는 것의 표면을 긁을뿐입니다. 모든 결정은 아무리 작더라도 결과를 초래합니다. 술 취한 것부터 개와의 철학에 이르기 까지이 게임은 끝없는 오락을 제공합니다. 현실주의와 몰입에 대한 헌신은 각 플레이 스루를 독특하고 잊을 수없는 경험으로 만듭니다. 보헤미아가 기다리고 있습니다!