소식 문명 7은 \ "$ 100 베타 테스트 \"로 비판을 받았다 : 플레이어는 불만을 표명합니다.

문명 7은 \ "$ 100 베타 테스트 \"로 비판을 받았다 : 플레이어는 불만을 표명합니다.

by Lucy Mar 18,2025

Sid Meier의 문명 VII는 비판의 폭풍을 시작했으며, 플레이어는 완성 된 게임보다 베타 테스트와 비슷한 것으로 널리 알려지지 않은 것으로 간주했습니다. 프리미엄 에디션의 100 달러 가격표는이 좌절을 악화시켜 수많은 문제에 대한 보컬 불만을 불러 일으켰습니다.

이러한 우려는 단순한 기술 결함을 넘어선 것입니다. 그들은 기본 게임 플레이 메커니즘, 디자인 결함 및 일반적으로 연설되지 않은 기능을 포함합니다. 특정 측면이 여전히 진행 중이라는 개발자의 입장은 플레이어 불만을 더욱 발전시켰다.

특히 눈부신 예는 광고 된 "독특한"영국 유닛과 관련이 있었으며,이 단위는 표준 단위와 동일한 일반적인 모델로 판명되었습니다. 개발자들이이를 수정하기위한 업데이트를 약속했지만, 설명은 화난 공동체를 진정시키는 데 거의 도움이되지 않았습니다.

모델 OG 영국 선박 이미지 : reddit.com

이 사건은 게임의 조기 릴리스에 대한 광범위한 우려를 강조했습니다. 많은 잠재 구매자들이 부정적인 수신을 결정의 확인으로보고 기다렸다.

Civilization VII는 현재 분열 된 플레이어 기반의 증거 인 Steam에 대한 "혼합 된"리뷰를 자랑합니다. 패치가 버그를 해결하고 성능을 향상시키기 위해 패치가 릴리스되는 동안, 속도는 불만을 진압하지 않았습니다.

게임의 프리미엄 가격대는 부정적인 반응을 크게 증폭시켰다. 플레이어는 100 달러가 문제로 가득 찬 게임, 특히 세련된 최종 제품보다 조기 접근과 같은 느낌에 대해 정당화 할 수 없다고 생각합니다. 이로 인해 품질을 희생하여 시장에 러시 게임의 업계 트렌드에 대한 광범위한 대화가 시작되었습니다.

이에 따라 개발 팀은 미래의 패치를 통해 가장 시급한 문제를 해결하여 안정성, 게임 플레이 세분화 및 악명 높은 영국 유닛과 같은 시각적 불일치에 중점을 두겠다고 약속했습니다. 그러나 회의론은 많은 플레이어들 사이에서 여전히 높으며, 이러한 노력이 게임에 대한 믿음을 회복 할 것인지 불확실합니다.