西德·梅爾(Sid Meier)的文明VII發動了批評風暴,玩家廣泛認為它未完成,比完成的遊戲更像Beta測試。高級版的100美元價格僅加劇了這種挫敗感,引發了人們對許多問題的聲音投訴。
這些擔憂超出了簡單的技術故障。它們涵蓋了基本的遊戲機制,設計缺陷以及通常沒有拋光的功能。開發商承認某些方面仍在進行中,進一步加劇了玩家的不滿。
一個特別明顯的例子涉及廣告宣傳的“獨特”英國單位,事實證明,該單元與標准單元相同。儘管開發人員承諾更新以糾正這一點,但解釋並沒有使憤怒的社區舒緩憤怒的社區。
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這一事件強調了對遊戲過早發行的更廣泛關注。許多潛在的買家選擇等待,將負面接收視為對其決定的確認。
文明VII目前在Steam上擁有“混合”評論,這是分裂的玩家群的證明。雖然正在發布補丁以解決錯誤並提高性能,但他們的步伐並沒有平息不滿。
遊戲的高價點大大擴大了負面反應。玩家認為100美元對於充滿問題的遊戲來說是不合理的,尤其是一個比拋光的最終產品更像早期進入的感覺。這引發了關於行業趨勢以犧牲質量為代價的行業趨勢的更廣泛的對話。
作為回應,開發團隊承諾通過未來的補丁解決最緊迫的問題,重點是穩定,遊戲精緻和視覺上不一致,例如臭名昭著的英國單位。但是,在許多玩家中,懷疑主義仍然很高,不確定這些努力是否會恢復對遊戲的信念。