西德·梅尔(Sid Meier)的文明VII发动了批评风暴,玩家广泛认为它未完成,比完成的游戏更像Beta测试。高级版的100美元价格仅加剧了这种挫败感,引发了人们对许多问题的声音投诉。
这些担忧超出了简单的技术故障。它们涵盖了基本的游戏机制,设计缺陷以及通常没有抛光的功能。开发商承认某些方面仍在进行中,进一步加剧了玩家的不满。
一个特别明显的例子涉及广告宣传的“独特”英国单位,事实证明,该单元与标准单元相同。尽管开发人员承诺更新以纠正这一点,但解释并没有使愤怒的社区舒缓愤怒的社区。
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这一事件强调了对游戏过早发行的更广泛关注。许多潜在的买家选择等待,将负面接收视为对其决定的确认。
文明VII目前在Steam上拥有“混合”评论,这是分裂的玩家群的证明。虽然正在发布补丁以解决错误并提高性能,但他们的步伐并没有平息不满。
游戏的高价点大大扩大了负面反应。玩家认为100美元对于充满问题的游戏来说是不合理的,尤其是一个比抛光的最终产品更像早期进入的感觉。这引发了关于行业趋势以牺牲质量为代价的行业趋势的更广泛的对话。
作为回应,开发团队承诺通过未来的补丁解决最紧迫的问题,重点是稳定,游戏精致和视觉上不一致,例如臭名昭著的英国单位。但是,在许多玩家中,怀疑主义仍然很高,不确定这些努力是否会恢复对游戏的信念。