Цивилизация Сида Мейера VII начала критику, когда игроки широко считали ее незаконченным и более похожим на бета -тест, чем завершенная игра. Премиальное издание в размере 100 долларов США только усугубило это разочарование, разжигая вокальные жалобы на многочисленные проблемы.
Эти проблемы выходят за рамки простых технических сбоев; Они охватывают фундаментальную механику геймплея, недостатки проектирования и, как правило, неполированные функции. Признание разработчиков в том, что определенные аспекты все еще были в процессе работы, еще больше подпитывало недовольство игроков.
Особенно яркий пример включал рекламируемое «уникальное» британское подразделение, которое оказалось общей моделью, идентичной стандартным подразделениям. В то время как разработчики пообещали обновление, чтобы исправить это, объяснение мало что сделало, чтобы успокоить разгневанное сообщество.
Изображение: reddit.com
Этот инцидент подчеркнул более широкие опасения по поводу преждевременного выпуска игры. Многие потенциальные покупатели решили подождать, рассматривая негативную прием в качестве подтверждения своего решения.
Цивилизация VII в настоящее время может похвастаться «смешанными» обзорами на Steam, свидетельством базы разделенного игрока. В то время как патчи выпускаются для решения ошибок и повышения производительности, их темп не подал недовольство.
Премиальная цена игры значительно усилила негативную реакцию. Игроки чувствуют, что 100 долларов неоправданно для игры, пронизанной проблемами, особенно в большей степени как ранний доступ, чем отполированный конечный продукт. Это вызвало более широкие разговоры о тенденции отрасли стремительных игр на рынок за счет качества.
В ответ команда разработчиков пообещала решить самые насущные проблемы через будущие патчи, сосредоточив внимание на стабильности, уточнении игрового процесса и визуальных несоответствиях, таких как печально известное британское подразделение. Тем не менее, скептицизм остается высоким среди многих игроков, неясно, что эти усилия восстановят их веру в игру.