Bioware에서 중대한 정리 해고로 인해 Dragon Age의 많은 주요 개발자들이 출발하여 Veilguard, 전 시리즈 작가 Sheryl Chee는 팬들에게 안심을 제공하기 위해 앞으로 나아갔습니다. Chee는 "지금은 당신의 것이기 때문에 죽지 않았다"고 말했다.
이번 주 EA는 Bioware에서 구조 조정을 발표하여 Mass Effect 5로만 초점을 바꾸 었습니다. 결과적으로 Dragon Age에서 일한 일부 개발자 : Veilguard는 다른 EA 프로젝트에 재 할당되었습니다. 예를 들어, Veilguard의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 다가오는 스케이트 보드 게임 인 Skate에서 작업하도록 옮겨졌습니다. 그러나 다른 사람들은 해고에 직면했으며 현재 새로운 기회를 찾고 있습니다.
EA에 대한 구조 조정 결정은 Dragon Age : Veilguard가 기대치에 미치지 못했으며 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명의 플레이어 만 참여했습니다. EA Play Pro 가입 서비스를 통해 게임을 사용할 수 있었기 때문에 EA는 이러한 숫자가 단위 판매를 나타내는 지 여부를 지정하지 않았다는 점에 유의해야합니다. 또한 EA Play 구독을 통해 제공되는 무료 평가판 이이 총계에 기여했는지는 확실하지 않습니다.
EA의 발표, BioWare의 구조 조정 및 해고의 조합으로 인해 Dragon Age 커뮤니티의 많은 사람들 이이 시리즈가 마지막 다리에 있다는 것을 두려워하게되었습니다. Veilguard에 대한 DLC에 대한 계획은 없으며, BioWare의 게임 작업은 지난주 최종 주요 업데이트로 보이는 것으로 마무리되었습니다.
프랜차이즈의 미래를 둘러싼 불확실성에도 불구하고 Bioware에서 Motive에서 Iron Man을 위해 일하기 위해 바이오웨어에서 전환 한 Sheryl Chee는 소셜 미디어를 방문하여 희망의 메시지를 공유했습니다. "나는 지금 동기를 가지고있다. 우리 팀이 사라지고 여전히 계속 가고 있어야하는 것을 보는 것은 2 년이 지났다. 그러나 나는 여전히 고용되어있다"고 그녀는 썼다. 시리즈의 죽음에 대한 팬의 우려에 대한 응답으로 Chee는 Dragon Age 커뮤니티의 지속적인 정신을 강조했습니다.
"그래서 시원한 프랑스 여성은 오늘 나에게 카무스에서 멋진 인용문을 떨어 뜨 렸습니다. (프랑스어와 같은 저항은 무엇입니까?
그녀는 팬들에게 계속해서 만들어달라고 격려했다. "누군가 누군가가 거대한 AU를 쓸 것이라고 말한 내 물건을 다시 게시했다. 만약 DA가 당신이 무언가를하도록 영감을 주었다면, 그것이 무적 여름을 불러 일으킨다면, 그 일을했고, 그 일의 일부가 된 것은 나의 가장 큰 영광이었다."
Dragon Age 시리즈는 2010 년 Dragon Age : Origins, 2011 년 Dragon Age 2, 2014 년 Dragon Age : Inquisition으로 시작되었습니다. 최신 설치, Dragon Age : The Veilguard는 10 년이 걸렸습니다. 2020 년 Bioware를 떠난 전 Dragon Age의 프로듀서 인 Mark Darrah는 Dragon Age : Inquisition이 1,200 만 장 이상을 판매했으며 EA의 내부 예측을 크게 능가했다고 밝혔다.
EA는 공식적으로 드래곤 시대의 종말을 선언하지는 않았지만, 현재는 Mass Effect 5에 중점을두고 BioWare의 구조 조정으로 인해 새로운 드래곤 시대 게임이 가까운 미래에 거의 보이지 않는 것처럼 보입니다. EA는 Original Mass Effect Trilogy의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"이 이제 다음 Mass Effect 게임에서 일하고 있음을 확인했습니다. "우리는 숫자를 공유하지는 않지만이 스튜디오는이 개발 단계에서 대량 효과에 대해 올바른 역할을하는 올바른 역할을하는 사람들이 적합합니다."