Trang chủ Tin tức Dragon Age Not Dead, Ex-Bioware Dev: 'Bây giờ nó là của bạn'

Dragon Age Not Dead, Ex-Bioware Dev: 'Bây giờ nó là của bạn'

by Penelope Apr 15,2025

Trong bối cảnh sa thải đáng kể tại Bioware, dẫn đến sự ra đi của nhiều nhà phát triển quan trọng đằng sau Dragon Age: The Veilguard, nhà văn cũ của Sê -ri Sheryl Chee đã bước tới để đưa ra sự trấn an cho người hâm mộ. "DA không chết vì bây giờ là của bạn", Chee tuyên bố, nhấn mạnh di sản lâu dài của nhượng quyền thông qua sự sáng tạo và đam mê của cộng đồng.

Tuần này, EA đã công bố tái cấu trúc tại Bioware, chuyển trọng tâm của nó hoàn toàn sang Mass Effect 5. Do đó, một số nhà phát triển làm việc ở Dragon Age: The Veilguard đã được chỉ định lại cho các dự án EA khác. Chẳng hạn, John Epler, giám đốc sáng tạo của Veilguard, đã được chuyển sang làm việc trên trò chơi trượt ván sắp tới của Full Circle, Skate. Tuy nhiên, những người khác đã phải đối mặt với việc sa thải và hiện đang tìm kiếm những cơ hội mới.

Quyết định tái cấu trúc được đưa ra sau khi EA tiết lộ rằng Dragon Age: The Veilguard đã không đạt được kỳ vọng, chỉ thu hút 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây, một con số thấp hơn gần 50% so với dự đoán. Điều quan trọng cần lưu ý là EA không xác định liệu các số này có đại diện cho doanh số đơn vị hay không, vì trò chơi cũng có sẵn thông qua dịch vụ đăng ký EA Play Pro. Ngoài ra, không rõ liệu bản dùng thử miễn phí được cung cấp thông qua đăng ký EA Play có đóng góp cho tổng số này không.

Sự kết hợp giữa thông báo của EA, tái cấu trúc tại Bioware và việc sa thải đã khiến nhiều người trong cộng đồng Dragon Age sợ rằng bộ truyện đang ở trên đôi chân cuối cùng. Không có kế hoạch nào cho DLC cho Veilguard và công việc của Bioware trong trò chơi đã kết thúc vào tuần trước với những gì dường như là bản cập nhật lớn cuối cùng của nó.

Bất chấp sự không chắc chắn xung quanh tương lai của nhượng quyền thương mại, Sheryl Chee, người đã chuyển từ Bioware sang làm việc với Iron Man tại Motive, đã lên phương tiện truyền thông xã hội để chia sẻ một thông điệp về hy vọng. "Bây giờ tôi có động cơ. Đã hai năm khó khăn khi thấy đội của tôi bị sứt mẻ và vẫn phải tiếp tục. Nhưng tôi vẫn làm việc, vì vậy có điều đó", cô viết. Để đối phó với những lo ngại của người hâm mộ về sự sụp đổ của loạt phim, Chee đã nhấn mạnh tinh thần bền bỉ của cộng đồng Dragon Age.

"Vì vậy, một phụ nữ Pháp mát mẻ đã bỏ một câu trích dẫn tuyệt vời từ Camus vào tôi hôm nay: 'Vào giữa mùa đông, tôi thấy, trong tôi, một mùa hè bất khả chiến bại.' (Ý tôi là ai là người Pháp, phải không?

Cô ấy khuyến khích người hâm mộ tiếp tục tạo ra, nói: "Vì vậy, ai đó vừa đăng lại điều của tôi nói rằng họ sẽ viết một AU khổng lồ và đó là những gì tôi đang nói. Nếu DA đã truyền cảm hứng cho bạn để làm điều gì đó, nếu đó là một phần của mùa hè bất khả chiến bại, thì đó là công việc của tôi, và đó là một phần của tôi là một phần."

Sê -ri Dragon Age bắt đầu với Dragon Age: Origins vào năm 2010, tiếp theo là Dragon Age 2 năm 2011 và Dragon Age: Inquisition năm 2014. Cựu nhà sản xuất điều hành Dragon Age Mark Darrah, người đã rời Bioware vào năm 2020, tiết lộ rằng Dragon Age: Inquisition đã bán được hơn 12 triệu bản, vượt qua đáng kể các dự đoán nội bộ của EA.

Mặc dù EA chưa chính thức tuyên bố kết thúc của Dragon Age, nhưng sự tập trung hiện tại vào Mass Effect 5 và việc tái cấu trúc Bioware khiến một trò chơi Dragon Age mới dường như không thể xảy ra trong tương lai gần. EA đã xác nhận rằng một "nhóm cốt lõi" tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba hiệu ứng Mass gốc, hiện đang làm việc trong trò chơi Mass Effect tiếp theo. "Mặc dù chúng tôi không chia sẻ số, hãng phim có số lượng người phù hợp trong vai trò đúng đắn để làm việc với hiệu ứng đại chúng ở giai đoạn phát triển này", EA nói với IGN.