Berikutan pemberhentian penting di Bioware, yang membawa kepada pemergian banyak pemaju utama di belakang Dragon Age: The Veilguard, bekas penulis siri Sheryl Chee telah melangkah ke hadapan untuk menawarkan jaminan kepada peminat. "DA tidak mati kerana ia sekarang," kata Chee, menekankan warisan francais yang kekal melalui kreativiti dan semangat masyarakatnya.
Minggu ini, EA mengumumkan penstrukturan semula di Bioware, mengalihkan tumpuannya secara eksklusif kepada Mass Effect 5. Akibatnya, beberapa pemaju yang bekerja di Dragon Age: Veilguard telah ditugaskan semula ke projek EA yang lain. Sebagai contoh, John Epler, pengarah kreatif Veilguard, telah dipindahkan untuk bekerja pada permainan skateboarding yang akan datang, Skate. Walau bagaimanapun, yang lain telah menghadapi pemberhentian dan kini mencari peluang baru.
Keputusan untuk penyusunan semula datang selepas EA mendedahkan bahawa Dragon Age: The Veilguard telah jatuh jangkaan, hanya melibatkan 1.5 juta pemain semasa suku kewangan baru -baru ini -angka yang hampir 50% di bawah unjuran. Adalah penting untuk diperhatikan bahawa EA tidak menentukan sama ada angka -angka ini mewakili jualan unit, kerana permainan ini juga tersedia melalui perkhidmatan langganan EA Play Pro. Di samping itu, tidak jelas sama ada percubaan percuma yang ditawarkan melalui langganan EA Play menyumbang kepada jumlah ini.
Gabungan pengumuman EA, penstrukturan semula di BioWare, dan pemberhentian telah membawa banyak orang dalam komuniti Dragon Age untuk takut bahawa siri ini adalah pada kaki terakhirnya. Tidak ada rancangan untuk DLC untuk VeilGuard, dan kerja BioWare pada permainan berakhir minggu lalu dengan apa yang nampaknya menjadi kemas kini utama terakhirnya.
Walaupun ketidakpastian yang mengelilingi masa depan francais, Sheryl Chee, yang beralih dari Bioware untuk bekerja pada Iron Man pada motif, mengambil media sosial untuk berkongsi mesej harapan. "Saya sekarang dengan motif, sudah dua tahun yang sukar melihat pasukan saya tersingkir dan perlu terus menerus, tetapi saya masih bekerja, jadi itu," katanya. Sebagai tindak balas kepada kebimbangan peminat mengenai kematian siri ini, Chee menyerlahkan semangat masyarakat Dragon Age yang kekal.
"Jadi seorang wanita Perancis yang sejuk menjatuhkan petikan yang sejuk dari Camus pada saya hari ini: 'Di tengah -tengah musim sejuk, saya dapati ada, dalam saya, musim panas yang tidak dapat dikalahkan.' (Maksud saya, yang melakukan perlawanan seperti Perancis, betul?)
Dia terus menggalakkan peminat untuk terus mencipta, berkata, "Jadi seseorang hanya menyiarkan perkara saya mengatakan bahawa mereka akan menulis AU gergasi dan itulah yang saya bicarakan. Jika DA telah memberi inspirasi kepada anda untuk melakukan sesuatu, jika ia mencetuskan musim panas yang tidak dapat dikalahkan, maka ia telah melakukan tugasnya, dan ia telah menjadi penghormatan terbesar saya untuk menjadi sebahagian daripada itu.
Siri Dragon Age bermula dengan Dragon Age: Origins pada tahun 2010, diikuti oleh Dragon Age 2 pada tahun 2011, dan Dragon Age: Inquisition pada tahun 2014. Ansuran terbaru, Dragon Age: The Veilguard, mengambil satu dekad untuk dibebaskan. Bekas pengeluar eksekutif Dragon Age Mark Darrah, yang meninggalkan Bioware pada tahun 2020, mendedahkan bahawa Dragon Age: Inquisition telah menjual lebih dari 12 juta salinan, dengan ketara melampaui unjuran dalaman EA.
Walaupun EA tidak secara rasmi mengisytiharkan berakhirnya Dragon Age, tumpuan semasa pada Mass Effect 5 dan penstrukturan semula Bioware membuat permainan Dragon Age baru kelihatan tidak mungkin dalam masa terdekat. EA telah mengesahkan bahawa "pasukan teras" di Bioware, yang diketuai oleh veteran dari Trilogi Mass Effect asal, kini sedang mengusahakan permainan Mass Effect seterusnya. "Walaupun kami tidak berkongsi nombor, studio ini mempunyai bilangan orang yang betul dalam peranan yang betul untuk bekerja pada Kesan Massa pada tahap pembangunan ini," kata EA kepada IGN.