Sa pagtatapos ng mga makabuluhang paglaho sa Bioware, na humantong sa pag -alis ng maraming mga pangunahing developer sa likod ng Dragon Age: Ang Veilguard, dating serye ng manunulat na si Sheryl Chee ay humakbang upang mag -alok ng katiyakan sa mga tagahanga. "Da ay hindi patay dahil sa iyo na ngayon," sabi ni Chee, na binibigyang diin ang walang hanggang pamana ng prangkisa sa pamamagitan ng pagkamalikhain at pagkahilig ng komunidad.
Sa linggong ito, inihayag ng EA ang isang muling pagsasaayos sa Bioware, na eksklusibo ang pokus nito sa Mass Effect 5. Bilang isang resulta, ang ilang mga nag -develop na nagtrabaho sa Dragon Age: Ang Veilguard ay na -reassigned sa iba pang mga proyekto ng EA. Halimbawa, si John Epler, ang creative director ng Veilguard, ay inilipat upang gumana sa paparating na skateboarding game ng Full Circle, Skate. Gayunpaman, ang iba ay nahaharap sa mga paglaho at ngayon ay naghahanap ng mga bagong pagkakataon.
Ang desisyon na muling ayusin ay dumating pagkatapos na ipinahayag ng EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay hindi napapansin ng mga inaasahan, na nakikibahagi lamang sa 1.5 milyong mga manlalaro sa nagdaang quarter quarter - isang figure na halos 50% sa ibaba ng mga projection. Mahalagang tandaan na hindi tinukoy ng EA kung ang mga bilang na ito ay kumakatawan sa mga benta ng yunit, dahil ang laro ay magagamit din sa pamamagitan ng serbisyo ng subscription sa EA Play Pro. Bilang karagdagan, hindi malinaw kung ang libreng pagsubok na inaalok sa pamamagitan ng subscription sa EA Play ay nag -ambag sa kabuuan na ito.
Ang kumbinasyon ng anunsyo ng EA, ang muling pagsasaayos sa Bioware, at ang mga paglaho ay humantong sa marami sa komunidad ng Dragon Age na matakot na ang serye ay nasa huling mga binti nito. Walang mga plano para sa DLC para sa Veilguard, at ang gawain ni Bioware sa laro ay natapos noong nakaraang linggo sa kung ano ang lilitaw na pangwakas na pangunahing pag -update nito.
Sa kabila ng kawalan ng katiyakan na nakapalibot sa hinaharap ng franchise, si Sheryl Chee, na lumipat mula sa Bioware upang magtrabaho sa Iron Man sa Motive, ay nagdala sa social media upang magbahagi ng isang mensahe ng pag -asa. "Ako ay may motibo ngayon. Mahirap na dalawang taon na nakikita ang aking koponan na lumayo at kinakailangang magpatuloy pa rin. Ngunit nagtatrabaho pa rin ako, kaya mayroon iyon," isinulat niya. Bilang tugon sa mga alalahanin ng isang tagahanga tungkol sa pagkamatay ng serye, binigyang diin ni Chee ang walang hanggang diwa ng pamayanan ng Dragon Age.
"Kaya't ang isang cool na babaeng Pranses ay bumagsak ng isang cool na quote mula sa Camus sa akin ngayon: 'Sa gitna ng taglamig, natagpuan ko na mayroong, sa loob ko, isang walang talo na tag -init.' (Ibig kong sabihin, sino ang lumaban tulad ng Pranses, di ba?
Pinasigla pa niya ang mga tagahanga na magpatuloy sa paglikha, na sinasabi, "Kaya't ang isang tao ay nag -repost lamang sa aking bagay na nagsasabing magsusulat sila ng isang higanteng AU at iyon ang pinag -uusapan ko. Kung si DA ay naging inspirasyon sa iyo na gumawa ng isang bagay, kung ito ay sumisigaw ng walang talo na tag -init, pagkatapos ay tapos na ang trabaho nito, at ito ang naging pinakadakilang karangalan na naging bahagi nito."
Ang serye ng Dragon Age ay nagsimula sa Dragon Age: Mga Pinagmulan noong 2010, na sinundan ng Dragon Age 2 noong 2011, at Dragon Age: Inquisition noong 2014. Ang pinakabagong pag -install, Dragon Age: The Veilguard, ay tumagal ng isang dekada upang ilabas. Ang dating tagagawa ng Dragon Age executive na si Mark Darrah, na umalis sa Bioware noong 2020, ay nagsiwalat na ang Dragon Age: Ang Inquisition ay nagbebenta ng higit sa 12 milyong mga kopya, na makabuluhang lumampas sa mga panloob na projection ng EA.
Bagaman hindi opisyal na idineklara ng EA ang pagtatapos ng edad ng Dragon, ang kasalukuyang pokus sa Mass Effect 5 at ang muling pagsasaayos ng Bioware ay gumawa ng isang bagong laro ng Dragon Age ay tila hindi malamang sa malapit na hinaharap. Kinumpirma ng EA na ang isang "pangunahing koponan" sa Bioware, na pinangunahan ng mga beterano mula sa orihinal na trilogy ng Mass Effect, ay nagtatrabaho na ngayon sa susunod na laro ng Mass Effect. "Habang hindi kami nagbabahagi ng mga numero, ang studio ay may tamang bilang ng mga tao sa tamang tungkulin upang magtrabaho sa mass effect sa yugtong ito ng pag -unlad," sinabi ni EA.