Nach erheblichen Entlassungen bei BioWare, was dazu führte, dass viele wichtige Entwickler hinter Dragon Age abgewiesen wurden: The Veilguard, ehemaliger Serienautor Sheryl Chee, hat die Fans beruhigt. "DA ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört", erklärte Chee und betonte das dauerhafte Erbe des Franchise durch die Kreativität und Leidenschaft seiner Gemeinschaft.
Diese Woche kündigte EA eine Umstrukturierung bei BioWare an und verlagert seinen Fokus ausschließlich auf Mass Effect 5. Infolgedessen wurden einige Entwickler, die am Drachenalter gearbeitet haben: Der Veilguard wurde anderen EA -Projekten übertragen. Zum Beispiel wurde John EPLER, der Creative Director von Veilguard, zur Arbeit am kommenden Skateboard -Spiel von Full Circle, Skate, bewegt. Andere haben jedoch Entlassungen ausgesetzt und sind nun auf der Suche nach neuen Möglichkeiten.
Die Entscheidung zur Umstrukturierung kam, nachdem EA ergeben hatte, dass Dragon Age: Der Veilguard war hinter den Erwartungen zurückgegangen und hatte in seinem jüngsten Finanzviertel nur 1,5 Millionen Spieler einbezogen - eine Zahl, die fast 50% unter den Projektionen lag. Es ist wichtig zu beachten, dass EA nicht angegeben hat, ob diese Zahlen den Verkauf von Einheiten darstellten, da das Spiel auch über den EA Play Pro -Abonnementdienst verfügbar war. Darüber hinaus ist unklar, ob die kostenlose Testversion über das EA -Spielabonnement zu dieser Gesamtsumme beigetragen hat.
Die Kombination aus EAs Ankündigung, der Umstrukturierung in Bioware und den Entlassungen hat viele in der Drachenzeitgemeinschaft dazu gebracht, zu befürchten, dass sich die Serie auf ihren letzten Beinen befindet. Es gibt keine Pläne für DLC für den Veilguard, und die Arbeit von Bioware am Spiel endete letzte Woche mit dem scheinbar letztendlichen großen Update.
Trotz der Unsicherheit in Bezug auf die Zukunft des Franchise ging Sheryl Chee, der von Bioware in Iron Man bei Motiv wechselte, in die sozialen Medien, um eine Hope -Botschaft zu teilen. "Ich bin jetzt mit Motiv. Es waren schwere zwei Jahre, als mein Team weggebrochen wird und weiter weitermachen muss. Aber ich bin immer noch beschäftigt, also gibt es das", schrieb sie. Als Reaktion auf die Bedenken eines Fans über den Tod der Serie hob Chee den dauerhaften Geist der Drachenzeitgemeinschaft hervor.
"Also hat eine coole französische Frau heute ein cooles Zitat von Camus auf mich fallen lassen: 'Im Winter fand ich, dass es in mir einen unbesiegbaren Sommer gab.' (Ich meine, der Widerstand wie das Französische, oder
Sie ermutigte die Fans weiter, weiter zu kreieren, und sagte: "Also hat jemand mein Ding nur neu gepostet und sagte, sie werden eine riesige AU schreiben, und darum spreche ich. Wenn DA Sie dazu inspiriert hat, etwas zu tun, wenn es diesen unbesiegbaren Sommer löst, dann hat es seinen Job gemacht, und es war meine größte Ehre, ein Teil davon zu sein."
Die Dragon Age -Serie begann mit Dragon Age: Origins im Jahr 2010, gefolgt von Dragon Age 2 im Jahr 2011 und Dragon Age: Inquisition im Jahr 2014. Die jüngste Folge, Dragon Age: The Veilguard, dauerte ein Jahrzehnt, um die Veröffentlichung zu veröffentlichen. Der ehemalige Executive Produzent von Dragon Age, Mark Darrah, der BioWare im Jahr 2020 verließ, gab bekannt, dass Dragon Age: Inquisition über 12 Millionen Exemplare verkauft hatte, was die internen Projektionen von EA erheblich übertraf.
Obwohl EA das Ende des Drachenalters nicht offiziell erklärt hat, scheint der derzeitige Fokus auf Mass Effect 5 und die Umstrukturierung von BioWare ein neues Dragon Age -Spiel in naher Zukunft unwahrscheinlich zu sein. EA hat bestätigt, dass ein "Kernteam" bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Mass Effect -Trilogie, jetzt am nächsten Mass -Effect -Spiel arbeitet. "Während wir keine Zahlen teilen, hat das Studio die richtige Anzahl von Personen in den richtigen Rollen, um in dieser Entwicklungsphase an Masseneffekten zu arbeiten", sagte EA gegenüber IGN.