In de nasleep van belangrijke ontslagen bij Bioware, die leidde tot het vertrek van veel belangrijke ontwikkelaars achter Dragon Age: The Veilguard, is voormalig serieschrijver Sheryl Chee naar voren gestapt om fans geruststelling te bieden. "Da is niet dood omdat het nu van jou is," verklaarde Chee, en benadrukte de blijvende erfenis van de franchise door de creativiteit en passie van de gemeenschap.
Deze week kondigde EA een herstructurering aan bij BioWare, en verlegde zijn focus exclusief naar Mass Effect 5. Dientengevolge zijn sommige ontwikkelaars die aan Dragon Age hebben gewerkt: de Veilguard zijn opnieuw toegewezen aan andere EA -projecten. John Epler, de creatief directeur van Veilguard, is bijvoorbeeld verplaatst om te werken aan het aankomende skateboardspel van Full Circle, Skate. Anderen hebben echter ontslagen geconfronteerd en zijn nu op zoek naar nieuwe kansen.
De beslissing om te herstructureren kwam nadat EA onthulde dat Dragon Age: The Veilguard was tekort aan de verwachtingen en slechts 1,5 miljoen spelers aan het betrekken tijdens zijn recente financiële kwartaal - een cijfer dat bijna 50% lager was dan de projecties. Het is belangrijk op te merken dat EA niet heeft aangegeven of deze nummers een unit -verkoop vertegenwoordigden, omdat de game ook beschikbaar was via de EA Play Pro -abonnementsservice. Bovendien is het onduidelijk of de gratis proefversie die wordt aangeboden via het EA Play -abonnement heeft bijgedragen aan dit totaal.
De combinatie van EA's aankondiging, de herstructurering bij BioWare en de ontslagen hebben velen in de Dragon Age -gemeenschap ertoe gebracht te vrezen dat de serie op zijn laatste benen is. Er zijn geen plannen voor DLC voor de Veilguard en het werk van Bioware aan de game die vorige week is afgesloten met wat de laatste grote update lijkt te zijn.
Ondanks de onzekerheid rond de toekomst van de franchise, ging Sheryl Chee, die overstapte van Bioware om te werken aan Iron Man bij Motive, naar sociale media om een boodschap van hoop te delen. "Ik ben nu met motief. Het is een moeilijke twee jaar geweest om mijn team af te zien worden afgebroken en nog steeds door te gaan. Maar ik ben nog steeds werkzaam, dus daar is dat," schreef ze. In reactie op de zorgen van een fan over de ondergang van de serie, benadrukte Chee de blijvende geest van de gemeenschap van Dragon Age.
"Dus een coole Franse vrouw liet vandaag een cool citaat van Camus op mij vallen: 'In het midden van de winter ontdekte ik dat er in mij een onoverwinnelijke zomer was.' (Ik bedoel, wie is weerstand zoals de Fransen?) We gaan er nu doorheen.
Ze moedigde fans verder aan om te blijven creëren en zei: "Dus iemand heeft mijn ding opnieuw gepost en zei dat ze een gigantische AU zullen schrijven en dat is waar ik het over heb. Als DA je heeft geïnspireerd om iets te doen, als het die onoverwinnelijke zomer vonkt, dan is het zijn werk gedaan, en het is mijn grootste eer geweest om daar een deel van te zijn."
De Dragon Age -serie begon met Dragon Age: Origins in 2010, gevolgd door Dragon Age 2 in 2011, en Dragon Age: Inquisition in 2014. Voormalig Dragon Age -uitvoerend producent Mark Darrah, die BioWare verliet in 2020, onthulde dat Dragon Age: Inquisition meer dan 12 miljoen exemplaren had verkocht, wat de interne projecties van EA aanzienlijk overtreft.
Hoewel EA het einde van Dragon Age niet officieel heeft verklaard, lijken de huidige focus op Mass Effect 5 en de herstructurering van Bioware in de nabije toekomst een nieuw Dragon Age -game onwaarschijnlijk. EA heeft bevestigd dat een "kernteam" in Bioware, geleid door veteranen van de originele Mass Effect -trilogie, nu werkt aan het volgende Mass Effect -spel. "Hoewel we geen cijfers delen, heeft de studio het juiste aantal mensen in de juiste rollen om in dit stadium van ontwikkeling aan Mass Effect te werken," vertelde EA aan IGN.