BioWare'deki önemli işten çıkarmaların ardından, Dragon Age'in arkasındaki birçok kilit geliştiricinin ayrılmasına yol açtı: eski seri yazarı Sheryl Chee, hayranlara güvence sunmak için öne çıktı. "Da ölmedi çünkü şimdi senin," dedi Chee, franchise'ın topluluğunun yaratıcılığı ve tutkusu yoluyla kalıcı mirasını vurguladı.
Bu hafta EA, BioWare'de bir yeniden yapılanma duyurdu ve odağını sadece Mass Effect 5'e kaydırdı. Sonuç olarak, Dragon Age: The VeilGuard üzerinde çalışan bazı geliştiriciler diğer EA projelerine yeniden atandı. Örneğin, VeilGuard'ın yaratıcı direktörü John Epler, Full Circle'ın yaklaşan kaykay oyunu Skate üzerinde çalışmak için taşındı. Ancak, diğerleri işten çıkarmalarla karşılaştı ve şimdi yeni fırsatlar arıyor.
Yeniden yapılandırma kararı, EA'nın Dragon Age: DeilGuard'ın beklentilerin altında kaldığını ve son mali çeyreğinde sadece 1,5 milyon oyuncuya katıldığını ortaya koydu - projeksiyonların yaklaşık% 50'sinde bir rakam. EA'nın EA Play Pro Abonelik Hizmeti aracılığıyla da mevcut olduğundan, EA'nın bu numaraların birim satışları temsil edip etmediğini belirtmediğini belirtmek önemlidir. Ayrıca, EA Play aboneliği aracılığıyla sunulan ücretsiz denemenin bu toplama katkıda bulunup katkıda bulunmadığı belirsizdir.
EA'nın duyurusu, BioWare'deki yeniden yapılandırma ve işten çıkarmalar, Dragon Age topluluğundaki birçok kişinin serinin son bacaklarında olduğundan korkmasına neden oldu. VeilGuard için DLC için bir plan yok ve Bioware'in oyundaki çalışmaları geçen hafta son büyük güncellemesi gibi görünen şeyle sonuçlandı.
Franchise'ın geleceğini çevreleyen belirsizliğe rağmen, BioWare'den Motive'de Iron Man üzerinde çalışmaya geçen Sheryl Chee, umut mesajını paylaşmak için sosyal medyaya gitti. "Şimdi güdü ile birlikteyim. Takımımın yontulduğunu ve hala devam etmeyi görmek zor olan iki yıl zor. Ama hala çalışıyorum, işte bu," diye yazdı. Bir fanın dizinin ölümü hakkındaki endişelerine yanıt olarak Chee, Dragon Age topluluğunun kalıcı ruhunu vurguladı.
"Bu yüzden havalı bir Fransız kadın bugün Camus'tan havalı bir alıntı bıraktı: 'Kışın ortasında, içimde yenilmez bir yaz olduğunu gördüm.' (Demek istediğim, şu anda çok şey var.
Ayrıca hayranları yaratmaya devam etmeye teşvik etti: "Birisi dev bir AU yazacaklarını söyleyerek işimi yeniden yayınladı ve konuştuğum şey bu. Eğer DA size bir şey yapmanız için ilham verdiyse, eğer yenilmez yaz ayırdıysa, işini yaptı ve bunun bir parçası olmak en büyük onur oldu."
Dragon Age Serisi, 2010 yılında Dragon Age: Origins, ardından 2011'de Dragon Age 2 ve 2014'te Dragon Age: Engizition ile başladı. En son taksit, Dragon Age: The VeilGuard'ın serbest bırakılması on yıl sürdü. 2020'de BioWare'den ayrılan eski Dragon Age baş yapımcısı Mark Darrah, Dragon Age: Inquisition'ın 12 milyondan fazla kopya sattığını ve EA'nın iç projeksiyonlarını önemli ölçüde aştığını açıkladı.
EA resmi olarak Dragon Age'in sonunu ilan etmese de, Mass Effect 5'e şu anki odaklanma ve BioWare'in yeniden yapılandırılması yeni bir Dragon Age oyununu yakın gelecekte olası görünmüyor. EA, orijinal Mass Effect üçlemesinden gaziler tarafından yönetilen BioWare'de bir "çekirdek ekibin" bir sonraki Mass Effect oyunu üzerinde çalıştığını doğruladı. EA IGN'ye verdiği demeçte, "Numaraları paylaşmasak da, stüdyo, bu gelişim aşamasında Mass Effect üzerinde çalışmak için doğru rollerde doğru sayıda insan var." Dedi.