在BioWare的大量裁员之后,这导致了许多主要开发商在Dragon Age背后的离开:The Veilguard,前系列作家Sheryl Chee已上前向歌迷提供保证。 Chee说:“ DA还没有死,因为它现在是您的,”他通过其社区的创造力和激情强调了该系列的持久遗产。
EA本周宣布在BioWare进行了重组,将其重点转移到了质量效应5中。结果,一些从事龙腾世纪工作的开发人员:Veilguard已将其重新分配给其他EA项目。例如,Veilguard的创意总监John Epler已被转移到Full Circle即将推出的滑板游戏Skate上工作。但是,其他人面临裁员,现在正在寻找新的机会。
在EA透露Dragon Age:Veilguard的期望之后,重组的决定是在其最近的财务季度中仅吸引了150万球员,这一数字比预测近50%。重要的是要注意,EA并未指定这些数字是否代表单位销售,因为游戏也可以通过EA Play Pro订阅服务获得。此外,目前尚不清楚通过EA Play订阅提供的免费试验是否有助于这一总数。
EA的公告,BioWare的重组以及裁员的结合,导致龙腾世纪社区的许多人担心该系列是最后一条腿。 DLC没有针对面纱的计划,而BioWare在游戏中的工作似乎是其最终的重大更新。
尽管该专营权的未来围绕着不确定性,但Sheryl Chee从Bioware过渡到动机上的Iron Man工作,他曾向社交媒体分享希望的信息。她写道:“我现在有动机。看到我的团队被淘汰了,不得不继续前进已经很艰难了。但是我仍然受雇,所以这就是这样。”为了回应粉丝对该系列的灭亡的担忧,奇强调了龙腾世纪社区的持久精神。
“因此,一个很酷的法国女人今天从我身上掉下了一句很酷的话:'在冬天,我发现里面有一个无敌的夏天。” (我的意思是像法国人一样吗?
她进一步鼓励粉丝继续创造,说:“所以有人只是重新宣传我的东西,说他们会写一个巨大的au,这就是我在说的。如果DA启发您做某事,如果这引发了无敌的夏天,那就完成了工作,那就是我最大的荣幸。”
《龙腾世纪》系列始于《龙腾世纪:起源于2010年》,其次是2011年的《龙腾世纪》(Dragon Age Age),以及龙腾世纪(Dragon Age):2014年的《宗教裁判所》。最新一期《龙腾世纪:面纱》(The Veilguard:The Veilguard)花了十年的时间才发布。前龙时代的执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)于2020年离开了BioWare,他透露,《龙腾世纪:宗教裁判所》已售出超过1200万张,大大超过了EA的内部预测。
尽管EA尚未正式宣布《龙腾世纪》的终结,但目前对质量效应5的关注和BioWare的重组使得在不久的将来似乎不太可能进行新的Dragon Age游戏。 EA已确认,由原始质量效应三部曲的退伍军人领导的Bioware的“核心团队”现在正在开展下一个质量效应游戏。 EA告诉IGN:“虽然我们没有共享数字,但在此开发阶段,工作室有正确的角色,可以在质量效应中发挥作用。”