Legends Apex EA: ulang tahun keenam dan reboot 2.0
Ketika Apex Legends mendekati ulang tahun keenamnya, Electronic Arts (EA) telah mengakui prestasi yang kurang baik dari segi kewangan, walaupun mengekalkan pangkalan pemain yang besar. Semasa membanggakan lebih daripada 200 juta pemain, CEO EA, Andrew Wilson menyatakan bahawa trajektori pendapatan permainan tidak memenuhi jangkaan.
Wilson menyerlahkan usaha berterusan untuk meningkatkan pengalaman pemain melalui peningkatan kualiti hidup, langkah anti-panik, dan kandungan baru. Walaupun kemajuan telah dibuat, ia tidak mencukupi untuk meningkatkan pendapatan dengan ketara.
Penyelesaiannya? EA sedang membangunkan "Apex Legends 2.0," kemas kini utama yang bertujuan untuk menghidupkan semula francais, menarik pemain baru, dan pada akhirnya, meningkatkan keuntungan. Walau bagaimanapun, pelancaran itu dirancang secara strategik selepas pembebasan gelaran medan perang seterusnya, mungkin kadang -kadang pada tahun fiskal EA 2027 (berakhir pada bulan Mac 2027).
Wilson menekankan komitmen jangka panjang syarikat untuk legenda Apex, membayangkannya sebagai francais dengan jangka hayat dekad. APEX 2.0 tidak dimaksudkan sebagai lelaran akhir permainan, melainkan langkah penting dalam evolusinya. Pelaburan yang berterusan dalam komuniti pemain yang sedia ada (puluhan juta kuat) akan menjadi keutamaan.
Pembaikan yang dirancang beruang menyerupai Call of Duty Activision: Reboot Warzone 2.0. Walaupun kejayaan strategi itu masih boleh dibahaskan, EA pasti akan belajar dari kedua -dua kejayaan dan kegagalan dalam pasaran Battle Royale kerana ia berusaha untuk mengembangkan asas pemain dan aliran pendapatan Apex Legends.
Walaupun trajektori semasa, Apex Legends terus memegang kedudukan yang kukuh di kalangan permainan teratas di Steam, walaupun kiraan pemain serentaknya telah berkurangan dari puncaknya. Strategi EA dengan Apex Legends 2.0 akan menjadi penting dalam membalikkan trend ini dan memastikan kejayaan permainan yang berterusan.