EA's Apex Efsaneleri: Altıncı Doğum Günü ve 2.0 yeniden başlatma
Apex Legends altıncı yıldönümüne yaklaştıkça, Elektronik Sanatlar (EA), önemli bir oyuncu tabanını korumasına rağmen oyunun düşük performansını finansal olarak kabul etti. EA CEO'su Andrew Wilson, 200 milyondan fazla oyuncuya sahipken, oyunun gelir yörüngesinin beklentileri karşılamadığını belirtti.
Wilson, yaşam kalitesi iyileştirmeleri, zita karşıtı önlemler ve yeni içerik yoluyla oyuncu deneyimini geliştirmek için devam eden çabaları vurguladı. İlerleme kaydedilmiş olsa da, geliri önemli ölçüde artırmak için yeterli olmamıştır.
Çözüm? EA, franchise'ı canlandırmayı, yeni oyuncuları çekmeyi ve sonuçta karlılığı artırmayı amaçlayan büyük bir güncelleme olan "Apex Legends 2.0" geliştiriyor. Bununla birlikte, lansman, muhtemelen EA'nın 2027 mali yılında (2027 Mart'ta sona eren) bir sonraki Battlefield unvanının piyasaya sürülmesinden sonra stratejik olarak planlanıyor.
Wilson, şirketin Apex efsanelerine uzun vadeli bağlılığını vurguladı ve onlarca yıl ömür boyu bir franchise olarak öngördü. Apex 2.0, oyunun son yinelemesi olarak değil, evriminde önemli bir adım olarak tasarlanmıştır. Mevcut oyuncu topluluğuna sürekli yatırım (on milyonlarca güçlü) öncelikli kalacaktır.
Planlanan revizyon, Activision'ın Görev Çağrısı: Warzone 2.0 yeniden başlatmasına benzerlik taşıyor. Bu stratejinin başarısı tartışmalı kalırken, EA şüphesiz Apex Efsaneleri'nin oyuncu tabanını ve gelir akışlarını genişletmeye çalıştığı için Battle Royale pazarındaki hem başarılardan hem de başarısızlıklardan öğrenecektir.
Mevcut yörüngesine rağmen, Apex Legends, eşzamanlı oyuncu sayısı zirveden önemli ölçüde azalmasına rağmen, Steam'de en iyi oynanan oyunlar arasında güçlü bir pozisyon almaya devam ediyor. EA'nın Apex Legends 2.0 ile olan stratejisi, bu eğilimi tersine çevirme ve oyunun başarısının devam etmesini sağlamada çok önemli olacaktır.