EA的Apex Legends:六岁生日和2.0重启
随着Apex Legends接近其成立六周年,尽管维持了大量的球员群体,但Electronic Arts(EA)还是承认了该游戏在财务上的表现不佳。 EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)虽然拥有超过2亿球员,但该游戏的收入轨迹并没有达到期望。
威尔逊(Wilson)强调了通过生活质量的改进,防治措施和新内容来增强玩家体验的努力。尽管取得了进展,但这还不足以显着提高收入。
解决方案? EA正在开发“ Apex Legends 2.0”,这是一个重大更新,旨在振兴特许经营,吸引新玩家,并最终提高盈利能力。但是,在下一个战场冠军发行后,该发布是在战略上计划的,这可能是EA的2027财政年度(截至2027年3月)的某个时候。
威尔逊强调了该公司对Apex Legends的长期承诺,将其视为数十年来的特许经营。 Apex 2.0并非旨在作为游戏的最终迭代,而是其演变的重要一步。对现有玩家社区(数千万强)的持续投资将仍然是重中之重。
计划的大修熊与Activision的《使命召唤:Warzone 2.0重启》相似。尽管该策略的成功仍然值得商bat,但EA无疑将从大皇家市场的成功和失败中学习,因为它努力扩大Apex Legends Legends的球员群和收入来源。
尽管目前具有其轨迹,但Apex Legends仍在Steam的顶级比赛中保持强劲的地位,尽管其并发的球员人数从其峰值上显着下降。 EA与Apex Legends 2.0的策略对于扭转这一趋势并确保游戏的持续成功至关重要。