มันคุ้มค่าที่จะจำได้ว่า Helldivers 2 ได้ทำลายสถิติเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาโดยมียอดขาย 12 ล้านเล่มที่น่าประทับใจภายใน 12 สัปดาห์ เหตุการณ์สำคัญนี้ไม่น่าจะเกินกว่าเกมอื่น ๆ ที่ได้รับการพัฒนาจาก Sony นับตั้งแต่การเปิดตัวระเบิดเกมดังกล่าวได้นำทางผ่านความท้าทายที่สำคัญรวมถึงการพลิกกลับของข้อกำหนดบัญชี PSN เกี่ยวกับ Steam, รีวิว-ระเบิดและชุมชนที่มักจะขัดแย้งกับเกมเนื่องจาก Nerfs และ Buffs ที่ถกเถียงกัน

ตลอดการทดลองเหล่านี้ Arrowhead ได้ต่อสู้กับฐานผู้เล่นที่มีขนาดใหญ่และยิ่งใหญ่กว่าที่เคยเป็นมา ตอนนี้ 14 เดือนหลังจากการเดบิวต์ของ Helldivers 2 บนพีซีและ PlayStation 5 คำถามเกิดขึ้น: Arrowhead ดูประสบการณ์ที่ผ่านมาได้อย่างไร สตูดิโอเริ่มเป็นเชี่ยวชาญด้านภูมิทัศน์ที่เรียกร้องของการเล่นเกมบริการสดหรือไม่? หลังจากการทำงานร่วมกันของ Killzone ที่ประสบความสำเร็จการเป็นหุ้นส่วนกับ Warhammer 40,000 สามารถอยู่บนขอบฟ้าได้หรือไม่?

เพื่อเจาะลึกคำถามเหล่านี้ IGN มีโอกาสได้นั่งกับ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเดินทางของ Arrowhead และแผนการในอนาคต

","image":"","datePublished":"2025-04-20T17:10:32+08:00","dateModified":"2025-04-20T17:10:32+08:00","author":{"@type":"Person","name":"ggppc.com"}}
บ้าน ข่าว Arrowhead มีจุดมุ่งหมายสำหรับ Helldivers 2 Londevity, Eyes Warhammer 40,000 Collab

Arrowhead มีจุดมุ่งหมายสำหรับ Helldivers 2 Londevity, Eyes Warhammer 40,000 Collab

by Lucas Apr 20,2025

การเดินทางที่โดดเด่นของ Helldivers 2 ยังคงดึงดูดความสนใจไปทั่วโลกในการเล่นเกมเนื่องจากเมื่อไม่นานมานี้ได้รับรางวัล BAFTA Game Awards ที่มีชื่อเสียงสองรางวัล: ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดและเพลงที่ดีที่สุดจากการเสนอชื่อห้าครั้ง รางวัลเหล่านี้เป็นจุดสุดยอดของฤดูกาลที่ประสบความสำเร็จซึ่งเน้นย้ำถึงปีที่เป็นตัวเอกสำหรับนักพัฒนาชาวสวีเดน Arrowhead

มันคุ้มค่าที่จะจำได้ว่า Helldivers 2 ได้ทำลายสถิติเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาโดยมียอดขาย 12 ล้านเล่มที่น่าประทับใจภายใน 12 สัปดาห์ เหตุการณ์สำคัญนี้ไม่น่าจะเกินกว่าเกมอื่น ๆ ที่ได้รับการพัฒนาจาก Sony นับตั้งแต่การเปิดตัวระเบิดเกมดังกล่าวได้นำทางผ่านความท้าทายที่สำคัญรวมถึงการพลิกกลับของข้อกำหนดบัญชี PSN เกี่ยวกับ Steam, รีวิว-ระเบิดและชุมชนที่มักจะขัดแย้งกับเกมเนื่องจาก Nerfs และ Buffs ที่ถกเถียงกัน

ตลอดการทดลองเหล่านี้ Arrowhead ได้ต่อสู้กับฐานผู้เล่นที่มีขนาดใหญ่และยิ่งใหญ่กว่าที่เคยเป็นมา ตอนนี้ 14 เดือนหลังจากการเดบิวต์ของ Helldivers 2 บนพีซีและ PlayStation 5 คำถามเกิดขึ้น: Arrowhead ดูประสบการณ์ที่ผ่านมาได้อย่างไร สตูดิโอเริ่มเป็นเชี่ยวชาญด้านภูมิทัศน์ที่เรียกร้องของการเล่นเกมบริการสดหรือไม่? หลังจากการทำงานร่วมกันของ Killzone ที่ประสบความสำเร็จการเป็นหุ้นส่วนกับ Warhammer 40,000 สามารถอยู่บนขอบฟ้าได้หรือไม่?

เพื่อเจาะลึกคำถามเหล่านี้ IGN มีโอกาสได้นั่งกับ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเดินทางของ Arrowhead และแผนการในอนาคต