Catur Membuat Debut Esportnya di Piala Dunia Esports 2025!
Permainan catur purba menjadi tajuk utama sebagai tambahan baharu kepada Piala Dunia Esports (EWC) 2025, festival permainan dan esport yang terulung di dunia. Langkah yang belum pernah berlaku sebelum ini, hasil perkongsian penting antara Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen dan Yayasan Piala Dunia Esports (EWCF), menandakan detik penting untuk catur, membawa permainan strategi klasik ini kepada khalayak global yang lebih luas.
Perkongsian Bersejarah Membawa Era Baharu untuk Catur
Ketua Pegawai Eksekutif EWCF Ralf Reichert memuji catur sebagai "ibu kepada semua permainan strategi", menyatakan keterujaannya tentang kemasukannya dalam EWC. Beliau menekankan kepentingan sejarah catur, capaian global dan suasana persaingan yang rancak sebagai faktor utama yang selaras dengan sempurna dengan misi EWC untuk menyatukan permainan popular dan komuniti mereka.Juara dunia dan pemain teratas Magnus Carlsen akan berkhidmat sebagai duta, bertujuan untuk menghubungkan catur dengan penonton yang lebih luas. Carlsen menyatakan semangatnya, menonjolkan peluang untuk memperkenalkan catur kepada pemain baharu dan memberi inspirasi kepada generasi akan datang.
Riyadh 2025: Pertunjukan $1.5 Juta
EWC 2025, yang berlangsung di Riyadh, Arab Saudi, dari 31 Julai hingga 3 Ogos, akan menampilkan kumpulan hadiah $1.5 juta. Untuk layak, pemain mesti bersaing dalam Jelajah Catur Juara (CCT) 2025 pada Februari dan Mei. 12 pemain CCT terbaik, bersama-sama dengan four daripada "Last Chance Qualifier", akan bersaing untuk merebut hadiah $300,000 dan tempat dalam EWC, menandakan penampilan sulung catur dalam sukan esport.
Untuk meningkatkan daya tarikan kepada peminat esports, CCT 2025 akan menggunakan format kawalan masa 10 minit pantas untuk perlawanan, dengan pemecah seri Armageddon.
Daripada asal India purba kepada kehadiran digital modennya pada platform seperti Chess.com, catur telah memikat pemain selama berabad-abad. Kebangkitan catur dalam talian, diperkuatkan oleh penstriman, pengaruh dan budaya popular (seperti The Queen's Gambit), telah meluaskan jangkauannya dengan ketara. Kini, pengiktirafan rasminya sebagai esport menjanjikan untuk menarik lebih ramai pemain dan peminat ke permainan abadi ini.