Dom Aktualności Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

by Brooklyn Mar 15,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Dynasty Warriors: Origins zapewnia znacznie trudniejsze doświadczenie, dzięki bezpośredniej instrukcji od producenta Tomohiko Sho do jego zespołu programistów: „Idź i zabij gracza”. Ta dyrektywa zasadniczo zmieniła spotkania walki.

Zaprogramowano do „Idź i zabij gracza”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

W wywiadzie dla PlayStation.blog Sho ujawnił rozumowanie zwiększonej trudności wroga. Celem było wprowadzenie większego poczucia realizmu na pole bitwy. Deweloperzy starali się przedstawić walkę nie tylko z perspektywy gracza, ale także z punktu widzenia przeciwnych żołnierzy i generałów, którzy również walczą o przetrwanie.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Znacząco zwiększając wyzwanie, Sho podkreślił zaangażowanie w zrównoważone trudności. W zamiarze nie było stworzenie niepotrzebnie frustrującego doświadczenia, ale raczej zapewnienie satysfakcjonująco trudnych spotkań, które nagradzają umiejętności i wytrwałość gracza. Starał się stworzyć grę, w której jeszcze mniej doświadczeni gracze gier akcji mogli odnieść sukces poprzez uczenie się i grę strategiczną, wspierając poczucie spełnienia. Równoważenie „charakterystycznej„ Musou ”serii z dodatkowym realizmem brutalnego otoczenia wojny okazało się znaczącym wyzwaniem.

Powrót do „pochodzenia”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Godne uwagi odejście od poprzednich wpisów jest brak sekwencyjnej liczby w tytule. Zamiast dynastii Warriors 10 gra nosi tytuł Dynasty Warriors: Origins , oznaczając pierwszy tytuł w historii franczyzy.

Ten pseudonim „Origins” odzwierciedla ukierunkowane narracyjne zakres gry. W przeciwieństwie do poprzednich rat, które obejmowały całość romansu trzech królestw , pochodzenie koncentruje się wyłącznie na pierwszej połowie powieści, kulminacyjną w kluczowej bitwie pod Chibi (Battle of Red Cliffs). Jak wyjaśnił Sho w wywiadzie dla gier w Tokio 2024 z TheGamer, to skoncentrowane podejście pozwoliło na bardziej dokładne i intensywne przedstawienie tego kluczowego okresu w historii.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Przybywając siedem lat po ostatniej głównej części, Dynasty Warriors: Origins kontynuuje adaptację serii klasycznej chińskiej powieści Romance of Three Kingdoms . Gra wprowadza oryginalnego bohatera, bezimiennego bohatera, który rozpoczyna podróż przez rozdarte wojną Chiny, poruszając się w konfliktach między różnymi frakcjami.

Wydany 17 stycznia Dynasty Warriors: Origins jest teraz dostępny na PC (Steam), PlayStation 5 i Xbox Series X | s.

Sprawdź recenzję gry Game8 poniżej!