Dinastiyang mandirigma: Ang mga pinagmulan ay naghahatid ng isang makabuluhang mas mapaghamong karanasan, salamat sa isang direktang pagtuturo mula sa prodyuser na si Tomohiko Sho sa kanyang pangkat ng pag -unlad: "Pumunta at patayin ang manlalaro." Ang direktiba na ito ay nagbago ng mga nakatagpo ng labanan ng laro.
Na -program sa "pumunta at patayin ang player"
Sa isang pakikipanayam sa PlayStation.blog, inihayag ni Sho ang pangangatuwiran sa likod ng nadagdagan na kahirapan sa kaaway. Ang layunin ay upang mag -iniksyon ng isang mas malaking pakiramdam ng pagiging totoo sa larangan ng digmaan. Ang mga nag -develop ay naglalayong ilarawan ang pakikibaka hindi lamang mula sa pananaw ng manlalaro, kundi pati na rin mula sa pananaw ng magkasalungat na mga sundalo at heneral, na nakikipaglaban din para mabuhay.
Habang ang makabuluhang pagtaas ng hamon, binigyang diin ng SHO ang isang pangako sa balanseng kahirapan. Ang hangarin ay hindi lumikha ng isang hindi kinakailangang nakakabigo na karanasan, ngunit sa halip na magbigay ng kasiya -siyang mahirap na pagtatagpo na gantimpala ang kasanayan sa manlalaro at tiyaga. Nilalayon niyang lumikha ng isang laro kung saan kahit na hindi gaanong nakaranas ng mga manlalaro ng laro ng aksyon ay maaaring makahanap ng tagumpay sa pamamagitan ng pag -aaral at madiskarteng pag -play, na nagtataguyod ng isang pakiramdam ng nagawa. Ang pagbabalanse ng seryeng 'lagda "Musou" ay nagbibigay -kasiyahan sa idinagdag na pagiging totoo ng isang brutal na setting ng digmaan ay nagpatunay ng isang malaking hamon.
Pagbabalik sa "Pinagmulan" nito
Ang isang kilalang pag -alis mula sa mga nakaraang mga entry ay ang kawalan ng isang sunud -sunod na numero sa pamagat. Sa halip na Dynasty Warriors 10 , ang laro ay may pamagat na Dynasty Warriors: Pinagmulan , na minarkahan ang unang pamagat na hindi bilang na bilang sa kasaysayan ng franchise.
Ang "pinagmulan" na moniker na ito ay sumasalamin sa nakatutok na saklaw ng salaysay ng laro. Hindi tulad ng mga nakaraang pag -install na sumasakop sa kabuuan ng pag -iibigan ng tatlong mga kaharian , ang mga pinagmulan ay nakatuon lamang sa unang kalahati ng nobela, na nagtatapos sa pivotal battle ng Chibi (Labanan ng Red Cliffs). Tulad ng ipinaliwanag ni Sho sa isang 2024 Tokyo game show na pakikipanayam sa TheGamer, pinapayagan ang puro na diskarte na ito para sa isang mas masusing at matinding paglalarawan ng napakahalagang panahon na ito sa kwento.
Pagdating ng pitong taon pagkatapos ng huling pangunahing pag -install, Dynasty Warriors: Ang mga pinagmulan ay nagpapatuloy sa pagbagay ng serye ng klasikong nobelang Tsino, Romance of the Three Kingdoms . Ang laro ay nagpapakilala ng isang orihinal na kalaban, ang walang pangalan na bayani, na nagpapasigla sa isang paglalakbay sa pamamagitan ng isang china na nabugbog ng digmaan, na nag-navigate sa mga salungatan sa pagitan ng iba't ibang mga paksyon.
Inilabas noong ika -17 ng Enero, ang Dynasty Warriors: Pinagmulan ay magagamit na ngayon sa PC (Steam), PlayStation 5, at Xbox Series X | s.
Suriin ang pagsusuri ng Game8 ng laro sa ibaba!