Insomniac Games มองเห็นการดัดแปลงแบบเกมต่อหน้าจอมากขึ้นหลังจากการเกษียณอายุของ CEO
Insomniac Games ซึ่งมีชื่อเสียงในเรื่องแฟรนไชส์ Ratchet & Clank ได้แสดงความสนใจอย่างมากในการขยายการปรับตัวของเกมสู่หน้าจอ การเปิดเผยครั้งนี้เกิดขึ้นจากการสัมภาษณ์กับหัวหน้าสตูดิโอร่วม Ryan Schneider ใน Variety หลังจากการประกาศของผู้ก่อตั้งและการเกษียณอายุของ CEO Ted Price
"การสะท้อนให้เห็นถึงภาพยนตร์ วงล้อและ Clank เมื่อหลายปีก่อนเรามีจุดเริ่มต้น แต่เนิ่นๆทำให้เราสนใจอย่างต่อเนื่องในพื้นที่นี้เราชอบ วงล้อ & Clank เป็นพิเศษ" Schneider กล่าว
ภาพยนตร์ วงล้อและ Clank 2016 ได้รับการต้อนรับที่สำคัญผสม อย่างไรก็ตามด้วยการเข้าซื้อกิจการ Insomniac ของ Sony ในปี 2562 และความสำเร็จที่พิสูจน์แล้วของ Sony ในการปรับตัวของเกม (โดยเฉพาะอย่าง ยิ่งสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา ) Insomniac เป็นคนมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับโครงการในอนาคต
บันทึกการติดตามที่ประสบความสำเร็จของ Sony ในการดัดแปลงเกม
ความกระตือรือร้นของ Insomniac สอดคล้องกับความสำเร็จของ Sony ในการแปลวิดีโอเกมให้เป็นภาพยนตร์และโทรทัศน์ ความสำเร็จเมื่อเร็ว ๆ นี้ ได้แก่ ภาพยนตร์ Uncharted 2022 และ The Last of Us Series ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งปี 2023
นอกจากนี้ยังช่วยเสริมแรงผลักดันนี้การแถลงข่าว CES 2025 ของ Sony ได้เปิดตัวโครงการเพิ่มเติม: The Last of Us Season 2 (HBO, เมษายน 2025), ภาพยนตร์แอ็ คชั่น Live-Action (เมษายน 2025), Ghost of Tsushima Legends Anime Series ( Crunchyroll , 2027) และภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึง
การเกษียณอายุของ Ted Price และการเปลี่ยนความเป็นผู้นำ
หลังจากสามทศวรรษที่หางเสือผู้ก่อตั้ง Insomniac Games และ CEO Ted Price ประกาศการเกษียณอายุของเขา ราคาเป็นเครื่องมือในการสร้างแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Spyro the Dragon , Ratchet & Clank และ Marvel's Spider-Man อธิบายการตัดสินใจของเขา: "ฉันตัดสินใจครั้งนี้เมื่อปีที่แล้ว
พนักงาน Insomniac ทหารผ่านศึกสามคน ได้แก่ Ryan Schneider, Chad Dezern และ Jen Huang-จะถือว่าเป็นผู้นำในฐานะหัวหน้าสตูดิโอร่วม ราคาแสดงความมั่นใจในการเปลี่ยนแปลงนี้โดยระบุว่า "เพื่อรักษาความสำเร็จของเราเราต้องการผู้นำที่คุ้นเคยกับวิธีการวัฒนธรรมและกระบวนการของเราผู้นำที่ได้รับความไว้วางใจจากทีม"