CEO退休後,Inomniac Games眼睛更多的遊戲至屏幕改編
Insomniac Games以Ratchet&Clank專營權而聞名,對擴大其遊戲至屏幕改編的興趣表示興趣。在創始人兼首席執行官泰德·普萊斯(Ted Price)退休後,與聯席站負責人瑞安·施耐德(Ryan Schneider)的採訪中得出了這一啟示。
施耐德說:“反思幾年前的棘輪和克蘭克電影時,我們開始了一個開始,引發了我們對這一領域的持續興趣。我們特別喜歡棘輪和clank 。”
2016年的棘輪和clank電影獲得了混合的關鍵接待。但是,隨著索尼在2019年收購Insomniac,以及索尼在遊戲改編方面的成功成功(尤其是我們的最後一個),Insomniac對未來的項目很樂觀。
索尼在遊戲改編中的成功記錄
Insomniac的熱情與索尼在將視頻遊戲轉化為電影和電視方面的成功相吻合。最近的成功包括2022年未知電影和備受讚譽的2023年《美國最後一部》系列。
進一步加強了這一勢頭,索尼的CES 2025新聞發布會揭幕了其他項目: 《最後的美國第2季》(HBO,2025年4月),直到黎明的真人電影(2025年4月), Tsushima Legends Anime的幽靈(Crunchyroll,Crunchyroll,2027),以及基於Helldivers and Helldivers and Horizeron Zero Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Dawn 。
特德·普萊斯的退休和領導力過渡
在掌舵了三十年之後,Insomniac Games的創始人兼首席執行官TED Price宣布退休。價格在創建像Spyro The Dragon , Ratchet&Clank以及Marvel的Spider-Man這樣的標誌性特許經營方面發揮了作用,他解釋了他的決定:“我去年做出了這一決定。經過30年的領導Insomniac,它感覺到了該決定,感覺到了,感覺到了,感覺到了,感覺到了,允許其他人允許其他人指導團隊。”
三名資深的Insomniac僱員 - 瑞安·施耐德(Ryan Schneider),乍得·德澤恩(Chad Dezern)和詹·黃(Jen Huang),將擔任領導人擔任聯合局長。普萊斯對這種過渡表示信心,並說:“為了維持我們的成功,我們需要對我們的方法,文化和流程深刻熟悉的領導者,他們贏得了團隊信任的領導者。”