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棘轮和克兰克第二部电影由Insomniac Games考虑

by Hannah Mar 05,2025

CEO退休后,Inomniac Games眼睛更多的游戏至屏幕改编

棘轮和克兰克第二部电影由Insomniac Games考虑 Insomniac Games以Ratchet&Clank专营权而闻名,对扩大其游戏至屏幕改编的兴趣表示兴趣。在创始人兼首席执行官泰德·普莱斯(Ted Price)退休后,与联席站负责人瑞安·施耐德(Ryan Schneider)的采访中得出了这一启示。

施耐德说:“反思几年前的棘轮和克兰克电影时,我们开始了一个开始,引发了我们对这一领域的持续兴趣。我们特别喜欢棘轮和clank 。”

2016年的棘轮和clank电影获得了混合的关键接待。但是,随着索尼在2019年收购Insomniac,以及索尼在游戏改编方面的成功成功(尤其是我们的最后一个),Insomniac对未来的项目很乐观。

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索尼在游戏改编中的成功记录

Insomniac的热情与索尼在将视频游戏转化为电影和电视方面的成功相吻合。最近的成功包括2022年未知电影和备受赞誉的2023年《美国最后一部》系列。

进一步加强了这一势头,索尼的CES 2025新闻发布会揭幕了其他项目: 《最后的美国第2季》(HBO,2025年4月),直到黎明的真人电影(2025年4月), Tsushima Legends Anime的幽灵(Crunchyroll,Crunchyroll,2027),以及基于Helldivers and Helldivers and Horizeron Zero Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Zeron Dawn

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特德·普莱斯的退休和领导力过渡

棘轮和克兰克第二部电影由Insomniac Games考虑在掌舵了三十年之后,Insomniac Games的创始人兼首席执行官TED Price宣布退休。价格在创建像Spyro The DragonRatchet&Clank以及Marvel的Spider-Man这样的标志性特许经营方面发挥了作用,他解释了他的决定:“我去年做出了这一决定。经过30年的领导Insomniac,它感觉到了该决定,感觉到了,感觉到了,感觉到了,感觉到了,允许其他人允许其他人指导团队。”

三名资深的Insomniac雇员 - 瑞安·施耐德(Ryan Schneider),乍得·德泽恩(Chad Dezern)和詹·黄(Jen Huang),将担任领导人担任联合局长。普莱斯对这种过渡表示信心,并说:“为了维持我们的成功,我们需要对我们的方法,文化和流程深刻熟悉的领导者,他们赢得了团队信任的领导者。”