Monopoly GO 的微交易:25,000 美元的警示故事
最近發生的一起事件凸顯了與手機遊戲應用內購買相關的財務風險。據報道,一名 17 歲的青少年在 Monopoly GO 微交易上花費了驚人的 25,000 美元,這凸顯了潛在的巨額無意支出。 雖然該遊戲可以免費下載,但其對微交易的依賴已被證明對許多玩家來說是個問題。
這不是一個孤立的案例。 其他用戶報告說,他們在 Monopoly GO 內的應用內購買上花費了數百甚至數千美元,事後常常表示後悔。 Reddit 上的一篇帖子(現已刪除)詳細說明了一名 17 歲繼女通過 368 筆單獨的 App Store 交易支出了 25,000 美元。鑒於遊戲的服務條款通常要求用戶對所有購買負責,家長尋求退款的嚐試似乎不太可能成功。
圍繞遊戲內支出的爭議
這種情況加劇了圍繞遊戲內微交易的持續爭論。 這種做法之前曾受到批評,Take-Two Interactive(NBA 2K 的開發商)等公司就其微交易模式提起訴訟。雖然這個Monopoly GO案件可能不會到達法院,但它體現了這些係統造成的挫敗感和財務困難。
微交易的盈利能力是不可否認的。像暗黑破壞神4這樣的遊戲已經通過這種模式創造了超過1.5億美元的收入。 該策略的有效性在於它能夠鼓勵小額、頻繁的購買,這通常會導致比單次同等購買大得多的總體支出。 然而,這個功能也是玩家不滿的一個主要原因,因為它很容易被操縱並導致不可預見的費用。
Monopoly GO事件清楚地提醒我們,看似無害的應用內購買可能會造成重大財務損失。 它強調了在玩嚴重依賴這種收入模式的免費增值遊戲時需要謹慎和認識。 退款困難進一步加劇了風險。